何となく
2005年4月24日前、とある緑の人と話していた時の話題。
友人「Emoさ、バイク使えばタイマン勝負負けないんじゃない?」
Emo「んなこたないよ」
友人「でも帰還クロブーHNに勝ったなら最強じゃないの?」
Emo「んなこたないってw」
友人「何で??」
・・・と、言われても。
TCのユニットも格ゲーのキャラも。
早い話がジャンケンみたいなものなので。
どーしても相性悪い相手ってゆーのが出てくるんです。
例えば。
下位最強ユニット決定戦。
バイクvsレルガン
同条件でのガチンコはやったことありませんが、実戦では勝利。
手榴弾とか、怖いけど勝てない相手じゃ無さそう。
逆に、同じHNからのUGであるバズ。
今のところ勝った記憶無し。
射程、FPで凌駕されているので、いくら機動力があっても無理。
・・・だと思います。
最初から苦手意識あって勝負挑んだこと無いのでよく分かりませんが。
ちなみに、私の中では。
バイク>HN全般。
クロブーの帰還HNに勝てたんだから、もうHNには負けたくありませんね。
偽装ブーとか、クロより余程手動タゲしやすいから楽勝だし。
偽装のみ、クロのみ、ブーストのみとか最初から話になりません。
では次。
バイクvsクロホバ
これは勝てません。
相手が余程しょぼくて、止まり撃ちしてきたらガチンコ撃ち合いで圧勝しますけど。
逃げ撃ちされたらかなり厳しい。
腕が互角ならまず勝てない。
バイクvsホバ
バイク圧倒。
クローク無いホバは雑魚です。
同時に、クローク無いとザコになるブレイドーとか。
バイクvsブレ。
クローク無いとバイクの餌です。
バイクvsクロブレ。
クロークあってもバイクの餌です(爆)
実戦では対戦することは殆どありませんが。
ガチンコ勝負なら、バイク>クロブレです。
バイクがしょっぱいとダメだけど。
以前。
とあるTCの先輩が中位上がったとき。
レベル50くらいのブレを作って喜んでて。
「Emo、GG出してシミュ戦しようぜー」
と持ちかけられ。
当時、まだ下位にいた本家Emotionのバイク10で相手したところ。
中位ユニでボッコボコにして、優越感にはたろーとゆー魂胆だったと思いますけど。
7機残して私の圧勝。
もちろん相手クロブレで。
まぁ、色々と戦法はあるんですけど。
射程短ければいくらでも相手する方法はある、とゆーことです。
ちなみに。
黄色のAさんに。
「んなにバイクに自信あるならブレと対戦しようぜ」
と、以前持ちかけられましたが。
やんわりと断りました。
実戦では勝負する機会無いから、と言っておきましたが。
まぁ、それは建前です。
実際には、勝つ気満々だったので。
バイクとクロブレの、バイクでの対策法をあまり知られたく無かった、ってーのが本音。
でもまぁ。
この際ばらします。
その人は。
「クロブレで囲んでバイクボコボコにするのが好きだ」
と言ってましたが。
そりゃーバイクがショボイだけです。
囲まれたら負けるのが当然。
相手はCDの差でメチャクチャに斬りまくってくるんですから。
じゃあ、どうやって勝つのか?
逃げ撃ちしても、クロブーよりも早いからタゲしづらいし。
答えは簡単。
「囲まれたら勝てないんだから、逆に囲んでやればいい」
以上。
Q陣形で、真ん中の空白地帯にブレを捉えておけば絶対に負けません。
相手はHNよりも射程が短く、どうしても移動しないと照準に捕らえられないので。
真ん中にさえ捕らえておけば。
クロ相手のタゲも楽ですし、相手の足跡を見てその方向に移動しながら撃ってれば喰らう回数は減りますし。
実際。
この方法で下位バイクでクロブレ圧倒しました。
まぁ、Aさんには悪いけど。
「相手する気はありません」
前に立証済みだし。
Aさん、この日記見てると思うので。
読めば「あ、自分だ」と分かるでしょーけど。
「負けるのが怖くて逃げてるんだ」
とは思わないでね。
この方法使えば勝てますので。
過去のこの方法でのクロブレとの対戦成績。
20戦18勝2敗。
平均残存機数は6機。
下位バイクとクロブレとの対戦成績なので。
中位バイク使えば更に勝てます。
負けた2敗は、Q陣形での移動ミス(バラバラに移動しちゃうやる)多発で、偶然にも攻撃集中されまくった時の話。
下位バイクで、HP2500くらいしかなかったので。
ブレの攻撃3連射(およそ2秒)で1機落ちますので。
移動しても、大体1機は落ちます。
ちなみに、中位バイク使えばHP4400。
純正ブレなら5連射しないと落とせません。
およそ3・5秒。
その間にバイクは逃げますので。
真似したブレがQ陣形で1機同士のガチンコ挑んできたら。
こっちはS陣形にして逃げ撃ちするだけだったり。
理由は・・・、言わないでも分かると思うので割愛。
飽くまで、中位までの話。
上位行ったらどーか知りません。
ちなみにAさん。
「常にQ陣形の真ん中に捉え続けてきたバイク」
とは、対戦したこと無いと思います。
喰らうと多分価値感変わりますよん。
まぁ、Q陣形で真ん中に捉えてきたバイクも軽く捻れる、ってゆーなら。
むしろ私のほーから勝負挑みます。
修行と研究して勝てるよーになりますので。
私は常にチャレンジャーでありたい。
王者として君臨して甘い汁をすするなんてまっぴらです。
まぁ、王者になってませんけど。
常にチャレンジャーの精神で、自らの向上をはからないとダメですね。
あぁ、また今日も大気焔を吐いてしまった。
でもまぁ。
何となくいいこと言ったぞ、とか思いつつ。
ではこの辺で。
Emotion
友人「Emoさ、バイク使えばタイマン勝負負けないんじゃない?」
Emo「んなこたないよ」
友人「でも帰還クロブーHNに勝ったなら最強じゃないの?」
Emo「んなこたないってw」
友人「何で??」
・・・と、言われても。
TCのユニットも格ゲーのキャラも。
早い話がジャンケンみたいなものなので。
どーしても相性悪い相手ってゆーのが出てくるんです。
例えば。
下位最強ユニット決定戦。
バイクvsレルガン
同条件でのガチンコはやったことありませんが、実戦では勝利。
手榴弾とか、怖いけど勝てない相手じゃ無さそう。
逆に、同じHNからのUGであるバズ。
今のところ勝った記憶無し。
射程、FPで凌駕されているので、いくら機動力があっても無理。
・・・だと思います。
最初から苦手意識あって勝負挑んだこと無いのでよく分かりませんが。
ちなみに、私の中では。
バイク>HN全般。
クロブーの帰還HNに勝てたんだから、もうHNには負けたくありませんね。
偽装ブーとか、クロより余程手動タゲしやすいから楽勝だし。
偽装のみ、クロのみ、ブーストのみとか最初から話になりません。
では次。
バイクvsクロホバ
これは勝てません。
相手が余程しょぼくて、止まり撃ちしてきたらガチンコ撃ち合いで圧勝しますけど。
逃げ撃ちされたらかなり厳しい。
腕が互角ならまず勝てない。
バイクvsホバ
バイク圧倒。
クローク無いホバは雑魚です。
同時に、クローク無いとザコになるブレイドーとか。
バイクvsブレ。
クローク無いとバイクの餌です。
バイクvsクロブレ。
クロークあってもバイクの餌です(爆)
実戦では対戦することは殆どありませんが。
ガチンコ勝負なら、バイク>クロブレです。
バイクがしょっぱいとダメだけど。
以前。
とあるTCの先輩が中位上がったとき。
レベル50くらいのブレを作って喜んでて。
「Emo、GG出してシミュ戦しようぜー」
と持ちかけられ。
当時、まだ下位にいた本家Emotionのバイク10で相手したところ。
中位ユニでボッコボコにして、優越感にはたろーとゆー魂胆だったと思いますけど。
7機残して私の圧勝。
もちろん相手クロブレで。
まぁ、色々と戦法はあるんですけど。
射程短ければいくらでも相手する方法はある、とゆーことです。
ちなみに。
黄色のAさんに。
「んなにバイクに自信あるならブレと対戦しようぜ」
と、以前持ちかけられましたが。
やんわりと断りました。
実戦では勝負する機会無いから、と言っておきましたが。
まぁ、それは建前です。
実際には、勝つ気満々だったので。
バイクとクロブレの、バイクでの対策法をあまり知られたく無かった、ってーのが本音。
でもまぁ。
この際ばらします。
その人は。
「クロブレで囲んでバイクボコボコにするのが好きだ」
と言ってましたが。
そりゃーバイクがショボイだけです。
囲まれたら負けるのが当然。
相手はCDの差でメチャクチャに斬りまくってくるんですから。
じゃあ、どうやって勝つのか?
逃げ撃ちしても、クロブーよりも早いからタゲしづらいし。
答えは簡単。
「囲まれたら勝てないんだから、逆に囲んでやればいい」
以上。
Q陣形で、真ん中の空白地帯にブレを捉えておけば絶対に負けません。
相手はHNよりも射程が短く、どうしても移動しないと照準に捕らえられないので。
真ん中にさえ捕らえておけば。
クロ相手のタゲも楽ですし、相手の足跡を見てその方向に移動しながら撃ってれば喰らう回数は減りますし。
実際。
この方法で下位バイクでクロブレ圧倒しました。
まぁ、Aさんには悪いけど。
「相手する気はありません」
前に立証済みだし。
Aさん、この日記見てると思うので。
読めば「あ、自分だ」と分かるでしょーけど。
「負けるのが怖くて逃げてるんだ」
とは思わないでね。
この方法使えば勝てますので。
過去のこの方法でのクロブレとの対戦成績。
20戦18勝2敗。
平均残存機数は6機。
下位バイクとクロブレとの対戦成績なので。
中位バイク使えば更に勝てます。
負けた2敗は、Q陣形での移動ミス(バラバラに移動しちゃうやる)多発で、偶然にも攻撃集中されまくった時の話。
下位バイクで、HP2500くらいしかなかったので。
ブレの攻撃3連射(およそ2秒)で1機落ちますので。
移動しても、大体1機は落ちます。
ちなみに、中位バイク使えばHP4400。
純正ブレなら5連射しないと落とせません。
およそ3・5秒。
その間にバイクは逃げますので。
真似したブレがQ陣形で1機同士のガチンコ挑んできたら。
こっちはS陣形にして逃げ撃ちするだけだったり。
理由は・・・、言わないでも分かると思うので割愛。
飽くまで、中位までの話。
上位行ったらどーか知りません。
ちなみにAさん。
「常にQ陣形の真ん中に捉え続けてきたバイク」
とは、対戦したこと無いと思います。
喰らうと多分価値感変わりますよん。
まぁ、Q陣形で真ん中に捉えてきたバイクも軽く捻れる、ってゆーなら。
むしろ私のほーから勝負挑みます。
修行と研究して勝てるよーになりますので。
私は常にチャレンジャーでありたい。
王者として君臨して甘い汁をすするなんてまっぴらです。
まぁ、王者になってませんけど。
常にチャレンジャーの精神で、自らの向上をはからないとダメですね。
あぁ、また今日も大気焔を吐いてしまった。
でもまぁ。
何となくいいこと言ったぞ、とか思いつつ。
ではこの辺で。
Emotion
狙い違わず。
2005年4月22日ウイポがほぼ思い通りに進みました。
三条メグ早く出ないかな〜、とかぼやいてましたけど。
何と。
イベントキャラで登場しました。
騎手学校に通う為に牧場に手伝いに来た、ってゆー設定で。
どうやら、前のウイポユーザーだか開発者からも人気高かったみたいですね。
まぁ、どういう経緯であれ、イベントキャラとして登場してくれて私は大喜びでしたけど。
更に、毎年毎年イベントで手紙送ってきたりして。
まぢですかーーーー。
もう、当然狙い通りに育てまくろうと心に決めました。
初登場から3年後に騎手としてデビューするんですけど。
3年とゆー時期も丁度良かったので。
三条用に最強馬部隊編成しよーと画策。
とりあえず必死になって晩成馬と成長遅めの馬を育成。
更に、三条メグ登場年に使う馬を必死に産み分けようと試みて。
まぁ、大体成功しました。
色々と四苦八苦して、遂に出ました三条メグっ!
とりあえず。
新人ジョッキーデビュー週に、デビュー馬に乗せてデビュー勝ちさせて。
その後も育ててきた有力馬に乗せまくり。
結果。
デビュー年の12月4週時点で。
@能力@
△△x→○○△
@戦績@
43-25-20-137
(左から、1着2着3着着外の回数)
勝率0・191
連帯率0・302
重賞勝利14回
G1勝利8回
日本ダービー、菊花賞、オークス、秋華賞、天皇賞(春秋)、宝塚記念、エリザベス女王杯
これが12月4週時点。
で、12月4週の結果も含めると。
勝利数が43→45になり、勝利G1に有馬記念が含まれます。
早い話が。
デビュー年からG1を9個取ったわけですね。
史実の天才武豊でもそんなこと出来ません。
さすがゲーム!
年末の騎手表影では、最高勝率騎手として表彰されました。
最多勝利、最高賞金、最高勝率の3部門あったけど。
流石に武豊健在時に上二つは無理でした。
武も主力で使ってたし。
ちなみに武さん94勝。
獲得賞金24億9030万。
賞金だけならもーちょっと頑張れば何とかなったのかもしれない。
でもしかし。
初G1が天皇賞春っていうのも。
天才武豊を彷彿とさせるものがあって面白い。
イナリワンに乗った若干20歳の武豊が〜。
天皇賞春を制してガッツポーズ!
何年前の名シーンでしょう。
まぁいいや。
で、そんなことやってたら。
最優秀馬主も獲得しました。
簡単に言えば、ゲームで登場する馬主の中で最高の賞金を獲得すればなれるんですが。
ちなみに、獲得賞金が34億9098万。
重賞27回。
口で言うのは簡単だけど、実際やるのはかなり厳しいもので。
プレイヤーは、毎年6頭しか新しい馬を競走馬登録出来ないこととか。
やはり色々と事情が重なって。
多くても現役馬を30頭前後くらいしか所有出来ないんです。
なのに、CPUの馬主でトップクラスの連中になると軽く100頭以上とか持ってて。
30頭じゃ普通は太刀打ち出来ませんから。
まぁ、4億くらいの差をつけて勝利してやりましたが。
ついでに、牧場部門ではトップの牧場が59億1521万。
重賞13回、勝利数268勝。
うちの牧場は40億くらいで2位。
重賞27回、勝利数79勝。
現役馬所有頭数は、うちの牧場が65頭なのに対し。
トップの牧場は341頭。
プレイヤーいぢめですね。
280頭もの差があって。
勝利数も文字通り桁が違うのに。
賞金では20億の差。
へんっ、量より質だいっ。
質より量に負けてんじゃん、とゆー突っ込みは謹んでお断り。
まぁ、元々が三条メグ育てのオマケで最優秀馬主になったよーなものなので。
それについては別に問題ないです。
で、びっくりしたのが。
結構主力で使ってた星田順調教師。
念間表彰の調教師部門で。
3部門獲得して大賞になってました。
勝利数72勝
獲得賞金30億1866万
勝率0・185
三条メグ育ての賜物がここにも一つ。
色々とびっくりでした。
三条メグ育ての前年に海外牧場二つオープンするし。
海外牧場オープンのおかげで、所持金110億あったのが一気に30億まで落ち込んだけど。
賞金とか馬売却資金とか色々ひっくるめたら。
三条メグのデビュー年終わった時点で。
また100億越えてました。
これもびっくりしたこと。
一つ。
ちょいとやってしまったポカミス。
産み分けしたはいーけど、何故か強いのが牝馬だけになってしまい。
牡馬でクラシックにいける馬が居ないとゆー状況に。
がびーーーん。
まぁ、牡馬で牝馬三冠は無理ですけど。
牝馬で牡馬三冠は取れますからぁーーーっ!!
気合で牝馬による牡馬三冠&普通に牝馬三冠取りました。
予想通り「驚愕の三冠馬」の称号もらって殿堂入り。
で、別の騎手。
一緒になって育てていたのが。
例によって楢崎安見。
流蒼次朗(あんま育ってないけど)
久留米麗菜(沖縄の人っぽい)
小野あかね
森下昌恵
森下和
西村星香
橘みゆき
うん、見事に女性騎手が多い。
いやだって。
ムサいオジサン使うよりは女の子使いたくなるのが男の人情ってもんです(待て)。
まぁ、史実で登場する騎手は放っといても勝手に育ってるし。
あんまり気にしないでください。
さぁ、今日はたまたま仕事休みだし。
のんびりします。
ではこの辺で。
Emotion
-追記-
一応三条メグの証拠SS撮ったけど。
ブログへのUPの仕方がよく分からんので上げてません。
馬の話分からない人ごめんなさい。
三条メグ早く出ないかな〜、とかぼやいてましたけど。
何と。
イベントキャラで登場しました。
騎手学校に通う為に牧場に手伝いに来た、ってゆー設定で。
どうやら、前のウイポユーザーだか開発者からも人気高かったみたいですね。
まぁ、どういう経緯であれ、イベントキャラとして登場してくれて私は大喜びでしたけど。
更に、毎年毎年イベントで手紙送ってきたりして。
まぢですかーーーー。
もう、当然狙い通りに育てまくろうと心に決めました。
初登場から3年後に騎手としてデビューするんですけど。
3年とゆー時期も丁度良かったので。
三条用に最強馬部隊編成しよーと画策。
とりあえず必死になって晩成馬と成長遅めの馬を育成。
更に、三条メグ登場年に使う馬を必死に産み分けようと試みて。
まぁ、大体成功しました。
色々と四苦八苦して、遂に出ました三条メグっ!
とりあえず。
新人ジョッキーデビュー週に、デビュー馬に乗せてデビュー勝ちさせて。
その後も育ててきた有力馬に乗せまくり。
結果。
デビュー年の12月4週時点で。
@能力@
△△x→○○△
@戦績@
43-25-20-137
(左から、1着2着3着着外の回数)
勝率0・191
連帯率0・302
重賞勝利14回
G1勝利8回
日本ダービー、菊花賞、オークス、秋華賞、天皇賞(春秋)、宝塚記念、エリザベス女王杯
これが12月4週時点。
で、12月4週の結果も含めると。
勝利数が43→45になり、勝利G1に有馬記念が含まれます。
早い話が。
デビュー年からG1を9個取ったわけですね。
史実の天才武豊でもそんなこと出来ません。
さすがゲーム!
年末の騎手表影では、最高勝率騎手として表彰されました。
最多勝利、最高賞金、最高勝率の3部門あったけど。
流石に武豊健在時に上二つは無理でした。
武も主力で使ってたし。
ちなみに武さん94勝。
獲得賞金24億9030万。
賞金だけならもーちょっと頑張れば何とかなったのかもしれない。
でもしかし。
初G1が天皇賞春っていうのも。
天才武豊を彷彿とさせるものがあって面白い。
イナリワンに乗った若干20歳の武豊が〜。
天皇賞春を制してガッツポーズ!
何年前の名シーンでしょう。
まぁいいや。
で、そんなことやってたら。
最優秀馬主も獲得しました。
簡単に言えば、ゲームで登場する馬主の中で最高の賞金を獲得すればなれるんですが。
ちなみに、獲得賞金が34億9098万。
重賞27回。
口で言うのは簡単だけど、実際やるのはかなり厳しいもので。
プレイヤーは、毎年6頭しか新しい馬を競走馬登録出来ないこととか。
やはり色々と事情が重なって。
多くても現役馬を30頭前後くらいしか所有出来ないんです。
なのに、CPUの馬主でトップクラスの連中になると軽く100頭以上とか持ってて。
30頭じゃ普通は太刀打ち出来ませんから。
まぁ、4億くらいの差をつけて勝利してやりましたが。
ついでに、牧場部門ではトップの牧場が59億1521万。
重賞13回、勝利数268勝。
うちの牧場は40億くらいで2位。
重賞27回、勝利数79勝。
現役馬所有頭数は、うちの牧場が65頭なのに対し。
トップの牧場は341頭。
プレイヤーいぢめですね。
280頭もの差があって。
勝利数も文字通り桁が違うのに。
賞金では20億の差。
へんっ、量より質だいっ。
質より量に負けてんじゃん、とゆー突っ込みは謹んでお断り。
まぁ、元々が三条メグ育てのオマケで最優秀馬主になったよーなものなので。
それについては別に問題ないです。
で、びっくりしたのが。
結構主力で使ってた星田順調教師。
念間表彰の調教師部門で。
3部門獲得して大賞になってました。
勝利数72勝
獲得賞金30億1866万
勝率0・185
三条メグ育ての賜物がここにも一つ。
色々とびっくりでした。
三条メグ育ての前年に海外牧場二つオープンするし。
海外牧場オープンのおかげで、所持金110億あったのが一気に30億まで落ち込んだけど。
賞金とか馬売却資金とか色々ひっくるめたら。
三条メグのデビュー年終わった時点で。
また100億越えてました。
これもびっくりしたこと。
一つ。
ちょいとやってしまったポカミス。
産み分けしたはいーけど、何故か強いのが牝馬だけになってしまい。
牡馬でクラシックにいける馬が居ないとゆー状況に。
がびーーーん。
まぁ、牡馬で牝馬三冠は無理ですけど。
牝馬で牡馬三冠は取れますからぁーーーっ!!
気合で牝馬による牡馬三冠&普通に牝馬三冠取りました。
予想通り「驚愕の三冠馬」の称号もらって殿堂入り。
で、別の騎手。
一緒になって育てていたのが。
例によって楢崎安見。
流蒼次朗(あんま育ってないけど)
久留米麗菜(沖縄の人っぽい)
小野あかね
森下昌恵
森下和
西村星香
橘みゆき
うん、見事に女性騎手が多い。
いやだって。
ムサいオジサン使うよりは女の子使いたくなるのが男の人情ってもんです(待て)。
まぁ、史実で登場する騎手は放っといても勝手に育ってるし。
あんまり気にしないでください。
さぁ、今日はたまたま仕事休みだし。
のんびりします。
ではこの辺で。
Emotion
-追記-
一応三条メグの証拠SS撮ったけど。
ブログへのUPの仕方がよく分からんので上げてません。
馬の話分からない人ごめんなさい。
何やらやたらと早く(中位上がる人必読・・?)
2005年4月21日目が覚めまくったので。
ウロボ会議の時以来書きたかったこと書いてみます。
現在AM6時ジャスト。
物好きですね、私も。
それはさておき。
前提として。
「結構辛口になが〜〜〜く書いてありますのでご了承ください」
@中位に上がる為に@
今まで、色んな人が色んな事を、口を酸っぱくして言って来たことですけど。
まず最初に。
*最低限ユニの役割を実行出来るようになってから上がってください*
ROC落とさないエクソは下位に帰って下さい。
前線に出ない地上ユニは洞窟にでも居て下さい。
ROCを混ぜていない鈍足は味噌汁で顔洗って出直してください。
撤退とか睨み知らない人は三途の川で顔洗って目を覚ましてきてください。
共通して言えることは。
これらの方々、全員切腹!!
アナタガタ、中位に必要とされてませんからぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!
(心から)残念んんんんんんんんんんんっっっっっっっ!!!!
自己厨・・・・斬りっ・・・・・!!
・・・とか言われたくなかったら。
最低限、今から書かれていることは実行してください。
1:所持ユニットの役割を把握し、それを実行する。
2:戦場で後方待機しない。
3:鈍足地上ユニには転送を混ぜる。
4:F8+Enterでの撤退と睨み、後ストールは絶対覚える。
5:兵科は、最低でもオール25以上まで上げる。
6:ユニットレベルは32ー33が好ましい。
7:出来れば撤退カットも覚えてください。
8:戦場居残りをせず、修理回転を心がける。
9:ユニットの出しどころを把握する。
特に。
ずーーーーーーっと言ってますけど、ROCを落とさないエクソとか。
転送混ぜてないGAとか砲台とか。
味方PT近くの丘上に乗ってるだけのGAとか。
そういうの見ると。
普通に萎えます。
味方全体の士気に関わります。
まぢやめてください。
9に関して。
制空取られて、敵FEがぶいぶい言いながら飛び回っているところにTVを出しても。
餌です。
出しどころ間違えないでください。
同様に、敵オリやらエクソやらが我が物顔で飛び回っているときに。
鈍足GG出すのもやめてください。
どーせ転送落ちるので邪魔です。
ユニット被りは致命的になります。
特に、守備GAが被ると即戦場負けに繋がる局面も多々あります。
GAでどーやってPOC守る気ですか?
戦場を見て、出すユニットを考えましょう。
出すべきでないユニットしかないなら、おとなしく撤退して修理してください。
8に関して。
某タンタル所属、中位の遭遇ルールを未だに把握していないと思われるレベル63の方が。
エアロ4でクロしてエネ回復しながら居残ってる光景を良く見ます。
ムカッパラたつ上に役に立ってないので。
良い子の皆さんは真似しないでください。
戦場居残りやめましょう週間発令。
7に関して。
まぁ、覚えてください。
6に関して。
中位ではレベル32でも弱いので。
最低でも32まで上げておかないと死にます。
5に関して。
兵科低いうちに上がると、周りも迷惑だし自分も死にます。
4に関して。
下位でも必須、覚えてないなら勉強しなおしてください。
3に関して。
後述。
2に関して。
どんなに切れ味の良い包丁を持っていても、使わなければ包丁の意味はありません。
そーゆーことです。
1に関して。
最低でも自分所持のユニの役割は把握してください。
後述の2に関して。
今回はこれについて重点的に口を酸っぱくしよーかと。
@迷言@
「転送無いなら上来るな」
はい、まさにその通りです。
中位では、ほぼ全てのGGに転送が必須となっています。
砲台やGAは当然のことながら、HNだって、そこからの派生UGのユニだって。
基本的に、中位以上で転送無くても文句言われない地上ユニットは。
バイク
バイク→ホバーレイド
ジャイ→ブレイドー
次点でファントム。
(→はUGを指しているので、ジャイは含まれません)
この4種類くらいしか居ません。
他の地上ユニは全て転送必須です。
その4種にしたって、転送必須になる局面が多々あるので絶対に持っておくこと。
混ぜなくてもいいから持っておくこと。
と、ここで。
ちょっと、本気で口を酸っぱくしたい転送とGAについて。
「GAは前に出てなんぼ」
はいその通り。
味方PT前でぼけーーーっとしてるGAは要りません。
必要とされているのは、固定対空ではなく移動対空。
砲台に関しても、求められているのは固定砲台ではなく移動砲台。
固定砲台だと、それだけ敵から狙われやすくなりますので。
砲撃中に敵GGに狙われても。
別の場所で生きている転送が居れば、転送して逃げられます。
パターンは色々とありますが、砲台とかGAには最低2機は転送を混ぜてください。
「転送1機で、砲台(GA)歩いて最初の位置まで行けばいーじゃん」
とか思った人。
とりあえず切腹。
歩いてる暇なんてありません、以上。
続いて。
「デクは移動速度早いから転送無くてもいーじゃーん」
結構、こう思っている人多いみたいなので。
対空は機動性が命です。
敵は飛行機。
GAは地上。
敵は、海越え山越えひとっとびでオロナミンCを届けてくれます。
GAは、えっちらおっちら山を登って海を泳いでオロナミンCを届けてるんです。
んな温くなったオロナミンは飲みたくありません。
それはさておき、機動力では完全に負けているんです。
その負けている状態でとぼとぼ歩いていると。
竹槍でB29を落とそうとするよーなものです。
んなもん、偶然敵Airが射程内に来たときでもない限りは役に立ちません。
だからといって、確実に敵が飛んでくる味方PTに居ればいいってもんじゃない。
そーゆー敵は、機動力のある味方Air(FEとかエクソとか)に任せてください。
それはGAの役目じゃない。
GAは、常に前線にあって敵を攻撃する為のユニットなんですから。
歩くのと、転送を飛ばして転送するのと。
どっちが早いか。
言われなくても分かってください。
さて。
ここで。
ちょっと前に起こった事件。
と、ある戦場で。
裸デクを見て、半分萎えて。
「転送無しのGAとか要らないから」
と、言って見ました。
すると、さっきの「デクは早いから云々」といった台詞が返ってきたわけですけど。
別の人が思いっきりGA被りでデク出してきて。
その時、別にGAが2部隊居たので、合計GA4部隊になったわけです。
ソレを見て更に萎えた私は。
「GAそんなに要らん。出すユニット考えて出して」
と。
まぁ、言うべきでしょう。
すると。
「転送出してるからいーじゃん」
そういう問題じゃないです。
さすがにどーでもよくなった私は、それっきり口を閉ざしたわけですけど。
リイン待ちだったので、その人を見ていたら。
なんとなんと。
ビックリ仰天、世界の仰天ニュースに出られます。
1機しか混ぜていない転送を、デクと一緒に行動させているではありませんか!!
呆れ果てて、言わなければいーものを。
「○○さん、そのROCは飾りですか?一緒に動かしてたら意味ないでしょ」
ついつい口を滑らせたら。
戦場終了後に粘着1on色々頂きました。
うるせーよ、とか黙ってろ、とか。
ネクソン様。
1on拒否リスト作ってくれてありがとう。
ではこの辺で。
Emotion
ウロボ会議の時以来書きたかったこと書いてみます。
現在AM6時ジャスト。
物好きですね、私も。
それはさておき。
前提として。
「結構辛口になが〜〜〜く書いてありますのでご了承ください」
@中位に上がる為に@
今まで、色んな人が色んな事を、口を酸っぱくして言って来たことですけど。
まず最初に。
*最低限ユニの役割を実行出来るようになってから上がってください*
ROC落とさないエクソは下位に帰って下さい。
前線に出ない地上ユニは洞窟にでも居て下さい。
ROCを混ぜていない鈍足は味噌汁で顔洗って出直してください。
撤退とか睨み知らない人は三途の川で顔洗って目を覚ましてきてください。
共通して言えることは。
これらの方々、全員切腹!!
アナタガタ、中位に必要とされてませんからぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!
(心から)残念んんんんんんんんんんんっっっっっっっ!!!!
自己厨・・・・斬りっ・・・・・!!
・・・とか言われたくなかったら。
最低限、今から書かれていることは実行してください。
1:所持ユニットの役割を把握し、それを実行する。
2:戦場で後方待機しない。
3:鈍足地上ユニには転送を混ぜる。
4:F8+Enterでの撤退と睨み、後ストールは絶対覚える。
5:兵科は、最低でもオール25以上まで上げる。
6:ユニットレベルは32ー33が好ましい。
7:出来れば撤退カットも覚えてください。
8:戦場居残りをせず、修理回転を心がける。
9:ユニットの出しどころを把握する。
特に。
ずーーーーーーっと言ってますけど、ROCを落とさないエクソとか。
転送混ぜてないGAとか砲台とか。
味方PT近くの丘上に乗ってるだけのGAとか。
そういうの見ると。
普通に萎えます。
味方全体の士気に関わります。
まぢやめてください。
9に関して。
制空取られて、敵FEがぶいぶい言いながら飛び回っているところにTVを出しても。
餌です。
出しどころ間違えないでください。
同様に、敵オリやらエクソやらが我が物顔で飛び回っているときに。
鈍足GG出すのもやめてください。
どーせ転送落ちるので邪魔です。
ユニット被りは致命的になります。
特に、守備GAが被ると即戦場負けに繋がる局面も多々あります。
GAでどーやってPOC守る気ですか?
戦場を見て、出すユニットを考えましょう。
出すべきでないユニットしかないなら、おとなしく撤退して修理してください。
8に関して。
某タンタル所属、中位の遭遇ルールを未だに把握していないと思われるレベル63の方が。
エアロ4でクロしてエネ回復しながら居残ってる光景を良く見ます。
ムカッパラたつ上に役に立ってないので。
良い子の皆さんは真似しないでください。
戦場居残りやめましょう週間発令。
7に関して。
まぁ、覚えてください。
6に関して。
中位ではレベル32でも弱いので。
最低でも32まで上げておかないと死にます。
5に関して。
兵科低いうちに上がると、周りも迷惑だし自分も死にます。
4に関して。
下位でも必須、覚えてないなら勉強しなおしてください。
3に関して。
後述。
2に関して。
どんなに切れ味の良い包丁を持っていても、使わなければ包丁の意味はありません。
そーゆーことです。
1に関して。
最低でも自分所持のユニの役割は把握してください。
後述の2に関して。
今回はこれについて重点的に口を酸っぱくしよーかと。
@迷言@
「転送無いなら上来るな」
はい、まさにその通りです。
中位では、ほぼ全てのGGに転送が必須となっています。
砲台やGAは当然のことながら、HNだって、そこからの派生UGのユニだって。
基本的に、中位以上で転送無くても文句言われない地上ユニットは。
バイク
バイク→ホバーレイド
ジャイ→ブレイドー
次点でファントム。
(→はUGを指しているので、ジャイは含まれません)
この4種類くらいしか居ません。
他の地上ユニは全て転送必須です。
その4種にしたって、転送必須になる局面が多々あるので絶対に持っておくこと。
混ぜなくてもいいから持っておくこと。
と、ここで。
ちょっと、本気で口を酸っぱくしたい転送とGAについて。
「GAは前に出てなんぼ」
はいその通り。
味方PT前でぼけーーーっとしてるGAは要りません。
必要とされているのは、固定対空ではなく移動対空。
砲台に関しても、求められているのは固定砲台ではなく移動砲台。
固定砲台だと、それだけ敵から狙われやすくなりますので。
砲撃中に敵GGに狙われても。
別の場所で生きている転送が居れば、転送して逃げられます。
パターンは色々とありますが、砲台とかGAには最低2機は転送を混ぜてください。
「転送1機で、砲台(GA)歩いて最初の位置まで行けばいーじゃん」
とか思った人。
とりあえず切腹。
歩いてる暇なんてありません、以上。
続いて。
「デクは移動速度早いから転送無くてもいーじゃーん」
結構、こう思っている人多いみたいなので。
対空は機動性が命です。
敵は飛行機。
GAは地上。
敵は、海越え山越えひとっとびでオロナミンCを届けてくれます。
GAは、えっちらおっちら山を登って海を泳いでオロナミンCを届けてるんです。
んな温くなったオロナミンは飲みたくありません。
それはさておき、機動力では完全に負けているんです。
その負けている状態でとぼとぼ歩いていると。
竹槍でB29を落とそうとするよーなものです。
んなもん、偶然敵Airが射程内に来たときでもない限りは役に立ちません。
だからといって、確実に敵が飛んでくる味方PTに居ればいいってもんじゃない。
そーゆー敵は、機動力のある味方Air(FEとかエクソとか)に任せてください。
それはGAの役目じゃない。
GAは、常に前線にあって敵を攻撃する為のユニットなんですから。
歩くのと、転送を飛ばして転送するのと。
どっちが早いか。
言われなくても分かってください。
さて。
ここで。
ちょっと前に起こった事件。
と、ある戦場で。
裸デクを見て、半分萎えて。
「転送無しのGAとか要らないから」
と、言って見ました。
すると、さっきの「デクは早いから云々」といった台詞が返ってきたわけですけど。
別の人が思いっきりGA被りでデク出してきて。
その時、別にGAが2部隊居たので、合計GA4部隊になったわけです。
ソレを見て更に萎えた私は。
「GAそんなに要らん。出すユニット考えて出して」
と。
まぁ、言うべきでしょう。
すると。
「転送出してるからいーじゃん」
そういう問題じゃないです。
さすがにどーでもよくなった私は、それっきり口を閉ざしたわけですけど。
リイン待ちだったので、その人を見ていたら。
なんとなんと。
ビックリ仰天、世界の仰天ニュースに出られます。
1機しか混ぜていない転送を、デクと一緒に行動させているではありませんか!!
呆れ果てて、言わなければいーものを。
「○○さん、そのROCは飾りですか?一緒に動かしてたら意味ないでしょ」
ついつい口を滑らせたら。
戦場終了後に粘着1on色々頂きました。
うるせーよ、とか黙ってろ、とか。
ネクソン様。
1on拒否リスト作ってくれてありがとう。
ではこの辺で。
Emotion
オフで。
2005年4月21日ウイニングポスト7買いました。
仕事から帰ったら、とりあえず私事を色々やって(食事とか風呂とか)、その後ウイポ7起動してる毎日が続いていたり。
ウイポシリーズは5から入ったんですが。
6をやらずに7に飛んで。
久々にやる馬ゲーはやっぱ面白いです。
今年の皐月賞馬ディープインパクトまでのデータは入ってないらしく、未登場なのが残念だったりしますけど。
とりあえず、シンコウラブリイ好きなので。
サンデーサイレンスxシンコウラブリイの趣味配合で遊んでみたり。
いやしかし。
ウイポ7は史実の1984年から開始したりするので。
昔の馬や、黄金世代の馬が強いのなんの。
ゲーム開幕と同時にシンボリルドルフが3冠して、天皇賞有馬記念ととりまくってくれたり。
スペシャルウィークに挑んで返り討ちにされたり。
何故かテイエムオペラオーの3冠を阻止してみたり。
サイレンススズカと大逃げで張り合ってみたり。
面白いです。
2週目からは牧場データとか資金とか引き継げるらしーので。
あの最強の皇帝。
シンボリルドルフを、自分の所有馬に出来るそーです。
まぁ、暫くはやらないと思いますが。
5で出た仮想騎手に燃えです。
楢崎安見とか、出たその年から狙って育てて。
早速、デビュー年なのに重賞勝利3回、G1勝利2回ほどプレゼントしときました。
最初騎手で出て、すぐに調教師に転属する星田順とか、若いうちから調教師始める素質調教師なので。
適当な馬預けて育てたりして。
ちなみに、星田順は、リアル調教師の押田純子さんですね。
河内洋が河家洋一って名前になってたりして。
人名エディットあるにはあるけど。
いちいち全部変更するのがめんどいのでやってません。
かの有名なメジロ牧場。
メイジ牧場になってたりします。
どこぞの乳製品の会社じゃないんだから・・・。
5で出た超素質騎手兄弟。
三条メグと三条レオの登場を心待ちにしてます。
ウイポ5で育てまくった仮想騎手。
楢崎安見
流蒼次郎
森下莉菜
川名遥
三条メグ
三条レオ
女性騎手多いな。
で、史実にも登場してるけど変名になってたりする騎手。
まぁ、史実での有名ジョッキーは当然のことながら。
武豊とか柴田善臣とか。
史実であまり強くないけど育ててみた人。
北原怜奈(史実では西原怜奈?)
この人。
ごめんなさい。
ウイイポ5では顔で全てを判断して育ててました。
あんま素質ない騎手でも育てれば使えるので。
まぁ、上で挙げた6人は全員素質高い騎手ですが。
ウイポ7では、北原のグラフィックがイマイチなのに萎えてみたり。
育ててません。
代わりに、森下姉妹の姉、森下昌美を育ててみました。
でも、育ててる最中に楢崎安見登場したので放り出し気味。
武とか柴田とか引退するまでには、楢崎と流を一人前のジョッキーに育てておきたいと思います。
でないと主戦騎手が減るので。
一応福永とか横典とか蛯名とか後藤とか勝浦とか。
そこらへんも居ますけど。
やっぱり気に入ってるジョッキー育てるのが一番です。
早く残り登場しないかな〜♪
特に三条メグ!
出てください。
お願いだから。
なるべく早く。
次点で森下と川名。
早く出ておいでー。
私に主戦として使えるジョッキーを与えてください。
暫くは楢崎と流のツートップを育てようかなー。
ウイポ話。
分からない人にはとことんまでわからない話ですみません。
TCは、首都横単独QPして首都抜けEQかましてみたけど。
ちょい判断に迷ったせいで不発気味。
残念。
ついでにゆーと、首都横QPの時の敵1人。
あんなもん出来ても嬉しくないですね。
バイクさえあれば誰だって出来る。
敵もレベル低い(恐らくCK10か両用)のバイクだったし。
微妙に遅くなったけどリバリン♪様。
結構タイムリーなとら様。
リンク感謝です。
くだらない日記ですが末永く宜しくお願いしますm(__)m
ではこの辺で。
Emotion
仕事から帰ったら、とりあえず私事を色々やって(食事とか風呂とか)、その後ウイポ7起動してる毎日が続いていたり。
ウイポシリーズは5から入ったんですが。
6をやらずに7に飛んで。
久々にやる馬ゲーはやっぱ面白いです。
今年の皐月賞馬ディープインパクトまでのデータは入ってないらしく、未登場なのが残念だったりしますけど。
とりあえず、シンコウラブリイ好きなので。
サンデーサイレンスxシンコウラブリイの趣味配合で遊んでみたり。
いやしかし。
ウイポ7は史実の1984年から開始したりするので。
昔の馬や、黄金世代の馬が強いのなんの。
ゲーム開幕と同時にシンボリルドルフが3冠して、天皇賞有馬記念ととりまくってくれたり。
スペシャルウィークに挑んで返り討ちにされたり。
何故かテイエムオペラオーの3冠を阻止してみたり。
サイレンススズカと大逃げで張り合ってみたり。
面白いです。
2週目からは牧場データとか資金とか引き継げるらしーので。
あの最強の皇帝。
シンボリルドルフを、自分の所有馬に出来るそーです。
まぁ、暫くはやらないと思いますが。
5で出た仮想騎手に燃えです。
楢崎安見とか、出たその年から狙って育てて。
早速、デビュー年なのに重賞勝利3回、G1勝利2回ほどプレゼントしときました。
最初騎手で出て、すぐに調教師に転属する星田順とか、若いうちから調教師始める素質調教師なので。
適当な馬預けて育てたりして。
ちなみに、星田順は、リアル調教師の押田純子さんですね。
河内洋が河家洋一って名前になってたりして。
人名エディットあるにはあるけど。
いちいち全部変更するのがめんどいのでやってません。
かの有名なメジロ牧場。
メイジ牧場になってたりします。
どこぞの乳製品の会社じゃないんだから・・・。
5で出た超素質騎手兄弟。
三条メグと三条レオの登場を心待ちにしてます。
ウイポ5で育てまくった仮想騎手。
楢崎安見
流蒼次郎
森下莉菜
川名遥
三条メグ
三条レオ
女性騎手多いな。
で、史実にも登場してるけど変名になってたりする騎手。
まぁ、史実での有名ジョッキーは当然のことながら。
武豊とか柴田善臣とか。
史実であまり強くないけど育ててみた人。
北原怜奈(史実では西原怜奈?)
この人。
ごめんなさい。
ウイイポ5では顔で全てを判断して育ててました。
あんま素質ない騎手でも育てれば使えるので。
まぁ、上で挙げた6人は全員素質高い騎手ですが。
ウイポ7では、北原のグラフィックがイマイチなのに萎えてみたり。
育ててません。
代わりに、森下姉妹の姉、森下昌美を育ててみました。
でも、育ててる最中に楢崎安見登場したので放り出し気味。
武とか柴田とか引退するまでには、楢崎と流を一人前のジョッキーに育てておきたいと思います。
でないと主戦騎手が減るので。
一応福永とか横典とか蛯名とか後藤とか勝浦とか。
そこらへんも居ますけど。
やっぱり気に入ってるジョッキー育てるのが一番です。
早く残り登場しないかな〜♪
特に三条メグ!
出てください。
お願いだから。
なるべく早く。
次点で森下と川名。
早く出ておいでー。
私に主戦として使えるジョッキーを与えてください。
暫くは楢崎と流のツートップを育てようかなー。
ウイポ話。
分からない人にはとことんまでわからない話ですみません。
TCは、首都横単独QPして首都抜けEQかましてみたけど。
ちょい判断に迷ったせいで不発気味。
残念。
ついでにゆーと、首都横QPの時の敵1人。
あんなもん出来ても嬉しくないですね。
バイクさえあれば誰だって出来る。
敵もレベル低い(恐らくCK10か両用)のバイクだったし。
微妙に遅くなったけどリバリン♪様。
結構タイムリーなとら様。
リンク感謝です。
くだらない日記ですが末永く宜しくお願いしますm(__)m
ではこの辺で。
Emotion
んじゃまぁ・・・エクソについて?
2005年4月20日下位ウロボレジ長のゆーにのさが、エクソ修行したいそーです。
一応、昨日Jさんとのシミュ戦やってみたりして、SDSの基本的な動きは見せたよーな気はしますけど。
私の私見、エクソの動き。
最優先任務。
「ROC撃墜」
これやらないエクソは要りません。
@迷言@
「ROC落とさないエクソは帰れ」
下位中位上位共通の最優先任務ですねー。
それはさておき。
今日の本題。
「SDSとハプの戦い方について」(下位限定)
基本的に。
ハプ使うなら見切り。
SDS使うなら逃げ撃ち。
これらをマスターしときましょう。
ハプは、敵の懐に潜り込んで停止して撃ちあうインファイター。
逆に、SDSは相手の射程外からひたすら撃ちこみ続けるアウトレンジファイター。
ハプはあまり使ってないので、SDSの話になっちゃいますけど。
まず、SDSとハプの性能について。
SDS=CD1・8&FP100&射程19M
ハプ=CD0・6&FP55&射程15M
この、射程の差を上手く利用して戦うのが、所謂SDS逃げ撃ちな訳ですが。
ここで問題になってくるのは、下位センサーの狭さ。
下位の最高装備のセンサーでも、射程6Mなので。
エクソの基本視界10Mと合わせても、16M。
まぁ、ファージセンサーNEは16・5Mある、って聞いたこともあるので、それを信じると16・5Mですが。
16・5と仮定して。
システム上、視界外の敵には攻撃出来ませんので。
ハプは15Mだから、16・5のセンサーで射程は最大限に活用できます。
対し、SDSは19M。
視界最大は16・5Mなので、16・5Mまでしか射程になりません。
この差分の1・5M。
これを活かさないと、SDSとハプで撃ちあえば、軍配はハプに上がりますね。
まず、止まって撃ちあった場合のSDSとハプのダメージ差について。
SDS100=1・8秒につき、ハプ55=0・6秒。
同じ1・8秒でのダメージ差は、単純計算で100・165。
後、SDSの性質に「落ちた敵にも1回撃ち込む」とゆーのもあります。
つまり、2連射で敵を落としても、3連射目はその落ちた敵の残骸に向かうことになる、とゆー。
なんともはた迷惑な性能で。
これらを踏まえた上で、止まり撃ちでのSDSとハプの戦いはハプ圧倒勝利で結論。
基本中の基本ですが。
「逃げ撃ち」
・・・について。
私の戦法ですが。
何とも説明しづらいですが。
逃げ撃ちしている最中の見極め方。
SDS発射1に対し、ハプ発射1=勝利(100;55)
SDS1;ハプ2=敗北(100,110)
SDS2;ハプ2=勝利(200;110)
SDS2;ハプ3=勝利(200:165)
SDS2;ハプ4=敗北(200;220)
与えるダメージ差での勝敗です。
つまり、この勝利条件を繰り返していけば、理論上は勝てるはずです。
私のやり方は、SDS10機で一点集中しての戦い。
一点集中にすれば、必然的に敵1機にダメージが集中するので、敵を減らしやすくなるから。
SDS10機なのは、「下位のAirはHP2000越えは珍しいから」ですね。
HONOR40万でHP重視装備とかやられたら流石に超えますけど。
基本的には、SDS10での2連射を浴びて生き残れるAirは、下位には余り存在しないので。
10機でじゅーぶん。
やっぱり説明しづらい。
話がまとまらなくなって参りました。
対し、ハプ10機での3連射を喰らった場合。
550x3で、1650ダメージ。
HP重視にしていて、HONORそこそこあれば落ちない数字です。
ここを利用して戦うのが私の基本。
つまり。
SDS2回撃ち込む間に、ハプを2回喰らうのが基本。
3回だと次点。
勿論最高点はSDS1;ハプ0ですけど。
ここからが戦法。
(数値は、SDS10:ハプ10での計算)
TCのシステム(なのかな?)に、「射程範囲内でSキーを押せば、射程範囲外でも攻撃出来る」とゆーものがあるみたいです。
自分で発見したので根拠はありませんが。
これを利用して戦う、とゆーことになります。
流れとしては。
最初の遭遇で1発撃ち込み→逃げている間にハプ2連射を喰らう→上記の理論を利用して、敵射程外でもー1発。
これが、私の基本的な戦い方。
最初の遭遇で止まる位置が悪いと、逃げている最中にハプ3回、悪いときには4回喰らうので注意。
まぁ、ハプ3回までは何とかダメージ差で勝てるのでいーんですけど。
4回喰らうと、自分が落ちるので完敗になります。
理論としてはこんなもので。
後は、如何にして動き、敵の死角から撃ち込むか、が勝敗の鍵を握ります。
SDSは、少しの腕と多大な運。
これ、私の持論。
少しの腕は、今書いた理論を実行するための腕。
運とゆーのは・・・。
「敵からのダメージ分散について」
です。
例えば、最初の撃ちあいで敵からハプ3連射喰らったとします。
喰らったエクソを当然瀕死で、あと1連射喰らえば落ちる状態。
そして次の遭遇撃ち合い。
ここで運が試されます。
最初に狙われた1機が敵に撃ちこまれれば、当然そのえくそは落ちるわけです。
でも、他の無傷のエクソが連射を喰らったら?
その場合は、4回喰らわない限りは落ちず、10機生存のまま次の攻撃を敢行出来ます。
これが、多大な運。
理論上は、SDS10;ハプ10での戦い。
SDS10機生存のままハプ殲滅出来ます。
まぁ、どれもこれも瀕死に近いダメージは負っているでしょーが。
上手くダメージ分散できればラッキー。
集中砲火喰らったらアンラッキー。
SDSは運も必要なのですよ〜(持論)。
何せ、ダメージ分散とか狙って出来ないと思われなので・・・、エクソリオン・・・。
一応、昨日のJさんとのタイマンでは私の勝利でした。
最初からダメージ集中して、さくっと2機落とされた時はかなり焦りましたけど。
話がまとまってませんが。
宣言した通り、口では説明しづらいんです。
経験です。
体得です。
「ふぉふぉふぉ、もうお主に教えることは何も無い」
インチキくさい師匠の台詞っぽいです。
あぁ、後。
S押すタイミングと、移動開始するタイミング。
ズレルとまとまって移動せず、1機だけ出遅れたりするので。
このタイミングも経験です。
教えられるよーなものじゃありません(多分)。
少なくとも、私は教えられません。
SDSとハプとのタイマン勝負なら。
本当に、以下に移動して死角から撃ち込むか、が大切になるので。
視界内に敵機が映ったら、即S押すクセをつけないとやっていけないと思います。
これは、「敵に反応する」って意味ではSDSもハプも然り。
旧ウロボレジ長の黒空さからは。
「エクソウザすぎw」
との言葉を賜り。
その後のウロボレジ長のペンギン鍋さんからは。
「Emoたんエクソエロいなw」
ハァハァ、とかも付いてたよーな気もしますけど、それはさておき。
じゃー、何度も言い切ってるけど。
ここでまた言い切らせてもらいます。
「ウザイエロイは、SDSへの誉め言葉」
ウザイSDS,エロイSDS,エロイバイクにウザイバイク。
エロくてなんぼ、ウザくてなんぼのユニットだと思います。
ではこの辺で。
Emotion
一応、昨日Jさんとのシミュ戦やってみたりして、SDSの基本的な動きは見せたよーな気はしますけど。
私の私見、エクソの動き。
最優先任務。
「ROC撃墜」
これやらないエクソは要りません。
@迷言@
「ROC落とさないエクソは帰れ」
下位中位上位共通の最優先任務ですねー。
それはさておき。
今日の本題。
「SDSとハプの戦い方について」(下位限定)
基本的に。
ハプ使うなら見切り。
SDS使うなら逃げ撃ち。
これらをマスターしときましょう。
ハプは、敵の懐に潜り込んで停止して撃ちあうインファイター。
逆に、SDSは相手の射程外からひたすら撃ちこみ続けるアウトレンジファイター。
ハプはあまり使ってないので、SDSの話になっちゃいますけど。
まず、SDSとハプの性能について。
SDS=CD1・8&FP100&射程19M
ハプ=CD0・6&FP55&射程15M
この、射程の差を上手く利用して戦うのが、所謂SDS逃げ撃ちな訳ですが。
ここで問題になってくるのは、下位センサーの狭さ。
下位の最高装備のセンサーでも、射程6Mなので。
エクソの基本視界10Mと合わせても、16M。
まぁ、ファージセンサーNEは16・5Mある、って聞いたこともあるので、それを信じると16・5Mですが。
16・5と仮定して。
システム上、視界外の敵には攻撃出来ませんので。
ハプは15Mだから、16・5のセンサーで射程は最大限に活用できます。
対し、SDSは19M。
視界最大は16・5Mなので、16・5Mまでしか射程になりません。
この差分の1・5M。
これを活かさないと、SDSとハプで撃ちあえば、軍配はハプに上がりますね。
まず、止まって撃ちあった場合のSDSとハプのダメージ差について。
SDS100=1・8秒につき、ハプ55=0・6秒。
同じ1・8秒でのダメージ差は、単純計算で100・165。
後、SDSの性質に「落ちた敵にも1回撃ち込む」とゆーのもあります。
つまり、2連射で敵を落としても、3連射目はその落ちた敵の残骸に向かうことになる、とゆー。
なんともはた迷惑な性能で。
これらを踏まえた上で、止まり撃ちでのSDSとハプの戦いはハプ圧倒勝利で結論。
基本中の基本ですが。
「逃げ撃ち」
・・・について。
私の戦法ですが。
何とも説明しづらいですが。
逃げ撃ちしている最中の見極め方。
SDS発射1に対し、ハプ発射1=勝利(100;55)
SDS1;ハプ2=敗北(100,110)
SDS2;ハプ2=勝利(200;110)
SDS2;ハプ3=勝利(200:165)
SDS2;ハプ4=敗北(200;220)
与えるダメージ差での勝敗です。
つまり、この勝利条件を繰り返していけば、理論上は勝てるはずです。
私のやり方は、SDS10機で一点集中しての戦い。
一点集中にすれば、必然的に敵1機にダメージが集中するので、敵を減らしやすくなるから。
SDS10機なのは、「下位のAirはHP2000越えは珍しいから」ですね。
HONOR40万でHP重視装備とかやられたら流石に超えますけど。
基本的には、SDS10での2連射を浴びて生き残れるAirは、下位には余り存在しないので。
10機でじゅーぶん。
やっぱり説明しづらい。
話がまとまらなくなって参りました。
対し、ハプ10機での3連射を喰らった場合。
550x3で、1650ダメージ。
HP重視にしていて、HONORそこそこあれば落ちない数字です。
ここを利用して戦うのが私の基本。
つまり。
SDS2回撃ち込む間に、ハプを2回喰らうのが基本。
3回だと次点。
勿論最高点はSDS1;ハプ0ですけど。
ここからが戦法。
(数値は、SDS10:ハプ10での計算)
TCのシステム(なのかな?)に、「射程範囲内でSキーを押せば、射程範囲外でも攻撃出来る」とゆーものがあるみたいです。
自分で発見したので根拠はありませんが。
これを利用して戦う、とゆーことになります。
流れとしては。
最初の遭遇で1発撃ち込み→逃げている間にハプ2連射を喰らう→上記の理論を利用して、敵射程外でもー1発。
これが、私の基本的な戦い方。
最初の遭遇で止まる位置が悪いと、逃げている最中にハプ3回、悪いときには4回喰らうので注意。
まぁ、ハプ3回までは何とかダメージ差で勝てるのでいーんですけど。
4回喰らうと、自分が落ちるので完敗になります。
理論としてはこんなもので。
後は、如何にして動き、敵の死角から撃ち込むか、が勝敗の鍵を握ります。
SDSは、少しの腕と多大な運。
これ、私の持論。
少しの腕は、今書いた理論を実行するための腕。
運とゆーのは・・・。
「敵からのダメージ分散について」
です。
例えば、最初の撃ちあいで敵からハプ3連射喰らったとします。
喰らったエクソを当然瀕死で、あと1連射喰らえば落ちる状態。
そして次の遭遇撃ち合い。
ここで運が試されます。
最初に狙われた1機が敵に撃ちこまれれば、当然そのえくそは落ちるわけです。
でも、他の無傷のエクソが連射を喰らったら?
その場合は、4回喰らわない限りは落ちず、10機生存のまま次の攻撃を敢行出来ます。
これが、多大な運。
理論上は、SDS10;ハプ10での戦い。
SDS10機生存のままハプ殲滅出来ます。
まぁ、どれもこれも瀕死に近いダメージは負っているでしょーが。
上手くダメージ分散できればラッキー。
集中砲火喰らったらアンラッキー。
SDSは運も必要なのですよ〜(持論)。
何せ、ダメージ分散とか狙って出来ないと思われなので・・・、エクソリオン・・・。
一応、昨日のJさんとのタイマンでは私の勝利でした。
最初からダメージ集中して、さくっと2機落とされた時はかなり焦りましたけど。
話がまとまってませんが。
宣言した通り、口では説明しづらいんです。
経験です。
体得です。
「ふぉふぉふぉ、もうお主に教えることは何も無い」
インチキくさい師匠の台詞っぽいです。
あぁ、後。
S押すタイミングと、移動開始するタイミング。
ズレルとまとまって移動せず、1機だけ出遅れたりするので。
このタイミングも経験です。
教えられるよーなものじゃありません(多分)。
少なくとも、私は教えられません。
SDSとハプとのタイマン勝負なら。
本当に、以下に移動して死角から撃ち込むか、が大切になるので。
視界内に敵機が映ったら、即S押すクセをつけないとやっていけないと思います。
これは、「敵に反応する」って意味ではSDSもハプも然り。
旧ウロボレジ長の黒空さからは。
「エクソウザすぎw」
との言葉を賜り。
その後のウロボレジ長のペンギン鍋さんからは。
「Emoたんエクソエロいなw」
ハァハァ、とかも付いてたよーな気もしますけど、それはさておき。
じゃー、何度も言い切ってるけど。
ここでまた言い切らせてもらいます。
「ウザイエロイは、SDSへの誉め言葉」
ウザイSDS,エロイSDS,エロイバイクにウザイバイク。
エロくてなんぼ、ウザくてなんぼのユニットだと思います。
ではこの辺で。
Emotion
悲願達成
2005年4月17日前にも書いた、シュマシュ様との帰還HNvs中位純正バイク対決。
よーやく悲願達成しました。
取り合えず、有り有りルールの結果から。
第一戦
HN10・ゴリ・DTvsバイク10・DT
開幕に調子良くゴリを落として、暴きながら逃げ撃ちして優勢になったはいーけど。
ESEによる、DTモードと停止キーの交互連打とか初挑戦のことをしてみたら、逆転負け。
第二戦
編成、上に同じ。
開幕、ちょこっとだけ梃子摺ってゴリを落とし、DTモードによる逃げ撃ち開始。
DTがソーラーだったせいで、EN回復待ちしながら逃げてたらクロブーが先にEN尽きた。
引き分け。
第三戦
編成、上に同じ。
見物人の増えた緊張の一戦。
且つ、DTをソーラー→メタン系EN(下位のライトケミカルフィアーEN15000)に変更してのクロブーエネギレ防止、早期決戦型。
開幕、ゴリ破壊失敗。
これで全てが決まる。
ゴリ破壊にミスったら、回路喰らいまくって終了。
有り有りルールはこれで終了。
第三戦と同じ条件で、開幕にゴリ破壊成功した時の結果は分かりませんが、良くても互角程度に収まるんじゃないかと予想。
第四戦
HN10vsバイク10
無し無しルール、文字通りのがっちがちタイマン勝負。
途中経過、互角。
終盤に近づくにつれ、バイク優勢。
HNが残り2機になった時点で油断し、バイクを数機まとめて食われたのが流れを断ち切られたポイント。
HN1;バイク2の状況にもつれ込む。
バイク瀕死。
HN半壊。
でも、HNエネギレにつき終了。
ほぼ互角。
第五戦
ラストバトル。
HN10vsバイク10
見物人を増やしてのタイマン勝負。
序盤からポカミス無しでバイク優勢。
油断もせずにそのままバイクが優勢をキープしつつ、5機を残して勝利。
勝ちましたよーーーー。
「やったぜ親父ぃーっ!」
某、リ○ウさんのライバルの一言です。
それはさておき。
実際、実戦ではまずありえない状況での、1on再現勝負。
バイクではクロブーHNには勝てない、と言われ続けてましたが。
よーやく。
よーやく覆すことが出来たと思います。
それも帰還HN。
しかも相手のシュマタソ上手い人だし。
リプUP出来ればいいんだけど、リプ取って無いのでシュマタソに期待。
とりあえず!
一昔前まで言っていた。
「純正HNは純正バイクには勝てない」
(プレイヤーの腕による)
証明出来たんじゃないかと。
「純正バイクは、帰還HNに勝てない」
(プレイヤーの腕による)
これ、覆せたんじゃないかと・・・。
思うんですけど、如何なものでしょうか・・・。
これで、ようやく。
再び堂々と言い切ることが出来ます。
「え、中位の純正クロブー?バイクなら負けないよ」
言い切ります。
今日からは。
そして。
お付き合いいただいたシュマシュ様。
有難うございました。
リベンジ待ってます。
今度は有り有りルールで勝ちますよ!
今日は負け越したけど。
見物頂いた白熾君。
ラストバトルだけ見逃して残念でした。
かなりキモイバイクが見られたと思うんですけど・・・。
眠気のせいで頭回ってません。
いつも以上に自慢日記になってます。
でも。
帰還HNに勝ったのはうれしー、ので。
今日くらいは許してください。
ではこの辺で。
Emotion
よーやく悲願達成しました。
取り合えず、有り有りルールの結果から。
第一戦
HN10・ゴリ・DTvsバイク10・DT
開幕に調子良くゴリを落として、暴きながら逃げ撃ちして優勢になったはいーけど。
ESEによる、DTモードと停止キーの交互連打とか初挑戦のことをしてみたら、逆転負け。
第二戦
編成、上に同じ。
開幕、ちょこっとだけ梃子摺ってゴリを落とし、DTモードによる逃げ撃ち開始。
DTがソーラーだったせいで、EN回復待ちしながら逃げてたらクロブーが先にEN尽きた。
引き分け。
第三戦
編成、上に同じ。
見物人の増えた緊張の一戦。
且つ、DTをソーラー→メタン系EN(下位のライトケミカルフィアーEN15000)に変更してのクロブーエネギレ防止、早期決戦型。
開幕、ゴリ破壊失敗。
これで全てが決まる。
ゴリ破壊にミスったら、回路喰らいまくって終了。
有り有りルールはこれで終了。
第三戦と同じ条件で、開幕にゴリ破壊成功した時の結果は分かりませんが、良くても互角程度に収まるんじゃないかと予想。
第四戦
HN10vsバイク10
無し無しルール、文字通りのがっちがちタイマン勝負。
途中経過、互角。
終盤に近づくにつれ、バイク優勢。
HNが残り2機になった時点で油断し、バイクを数機まとめて食われたのが流れを断ち切られたポイント。
HN1;バイク2の状況にもつれ込む。
バイク瀕死。
HN半壊。
でも、HNエネギレにつき終了。
ほぼ互角。
第五戦
ラストバトル。
HN10vsバイク10
見物人を増やしてのタイマン勝負。
序盤からポカミス無しでバイク優勢。
油断もせずにそのままバイクが優勢をキープしつつ、5機を残して勝利。
勝ちましたよーーーー。
「やったぜ親父ぃーっ!」
某、リ○ウさんのライバルの一言です。
それはさておき。
実際、実戦ではまずありえない状況での、1on再現勝負。
バイクではクロブーHNには勝てない、と言われ続けてましたが。
よーやく。
よーやく覆すことが出来たと思います。
それも帰還HN。
しかも相手のシュマタソ上手い人だし。
リプUP出来ればいいんだけど、リプ取って無いのでシュマタソに期待。
とりあえず!
一昔前まで言っていた。
「純正HNは純正バイクには勝てない」
(プレイヤーの腕による)
証明出来たんじゃないかと。
「純正バイクは、帰還HNに勝てない」
(プレイヤーの腕による)
これ、覆せたんじゃないかと・・・。
思うんですけど、如何なものでしょうか・・・。
これで、ようやく。
再び堂々と言い切ることが出来ます。
「え、中位の純正クロブー?バイクなら負けないよ」
言い切ります。
今日からは。
そして。
お付き合いいただいたシュマシュ様。
有難うございました。
リベンジ待ってます。
今度は有り有りルールで勝ちますよ!
今日は負け越したけど。
見物頂いた白熾君。
ラストバトルだけ見逃して残念でした。
かなりキモイバイクが見られたと思うんですけど・・・。
眠気のせいで頭回ってません。
いつも以上に自慢日記になってます。
でも。
帰還HNに勝ったのはうれしー、ので。
今日くらいは許してください。
ではこの辺で。
Emotion
シャレで書いてみます。
2005年4月13日「皆さんこんばんわ〜☆セタのトップアイドルのリバリン♪で〜っす♪応援よろしくね〜っ!」
御免なさい、書いてて寒気してきました。
ネタです。
ネタですネタです。
ネタだってばぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
むかーーーしに、自分の名前使って同じボケをしてみましたけど。
今回は人の名前つかってます。
本人は。
「おう使え使え〜」
と大乗り気で名前を貸してくれました(大嘘)。
恐らく明日にはこの日記のトップは消えてると思いますので。
今見られた人はラッキー!!?
では本日記。
さてさて。
前々から色んな人に持論を聞いてもらってきましたけど。
折角なので日記にも残しておくことにしました。
その名も。
「ストーラー」について。
ここで一つ、誤解があるといけないので。
ストーラーというのは、たまたまストール戦場に入ってストールした人のことを指すわけではありません。
まぁ、確かにストールする人って意味ではあってるかもしれませんが、この場合のストーラーは、撤退カットやらブリザードカットやら(古)を駆使して、より多くの敵を引き付けておくことの出来る人のことを指します。
で、どうも。
抜けとか知らない人や、覚えたての人から見ると。
ストーラーはみんな一緒。
に見えてるようなので。
ここで一言。
ストーラーは如実に腕の差が出ます。
同じストーラーとして相手を見れば、相手の実力が大体分かります。
武士みたいなものですね。
まぁその。
私の辛口持論なんですけど。
「ただ抜けてQP&ストールしてるだけのストーラーは二流」
「一流のストーラーとは、常に味方に有利な戦場を作り、かつ味方の戦場を有利にしていくもの」
だと思ってます。
今日、セタでしょぼしょぼ遊んでいる時に。
H3を、私含めての3人でストールしてました。
MAPを開けば、G3に敵1人なのに味方満員入ってたりしてる攻め戦場があったりして。
勝ち確定ですね。
ではここでどーするべきか??
私は迷わず撤退しました。
タイミングよく味方全滅してくれて、私がエクソだったのもあり。
「撤退しよう」
と一言言い残しさっさと撤退→全滅による戦場追い出し。
で、この後は、10秒ほどの差でG3勝利。
TCシステムでの、1分間の時間差がありますので、遅く終わった戦場からは、早く終わった戦場に攻め込めるわけです。
つまり。
今度は通常のH3攻めを作成出来る、とゆーことになります。
そのままだらだらとH3ストールを続けていても。
G3勝ちによる味方人数を。
不利なストール戦場へと誘導することになります。
ならば、時間を示し合わせてストールを切り上げ、改めて最初から仕切りなおしの攻めを作るほうが味方が有利になる、というわけですね。
で、丁度タイミングも良かったし、物凄く分かりやすかったのでH3とG3でそれを実行。
私は「戦略的撤退」と呼んでますけど。
当然のことながら、H3には味方の大部隊が流れ込みました。
通常攻め作成です。
そこまでは、いつものことでした。
ここで、今日の日記にこれを書こう!と思い立たせるとあることが。
某レジの、HONOR20万くらいの方が。
御免なさい、私は名前知りませんでしたが。
「攻め戦場というのは、勝つだけが目的じゃありませんよ」
・・・と、1onをしてくれました。
あぁ、恐らくストールのことを言ってるんだなぁ、とも思いつつ。
戦略的撤退ですよー、とかも返しつつ。
「少人数で、敵を多くひきつけ、味方の戦場を有利にするのも攻め戦場の役目です」
と、言っていただけました。
どうやら・・・、私がストールを知らない初心者だと思った上での1onのようですけど。
まぁ、上の理由で色々と説明をしたら分かっていただけたので。
「勉強になりました」
とも言っていただけたので。
分かってくれてよかったー、って感じです。
あ、誤解が無いように。
別に私は、ちょっとした誤解で1onくれた人に怒ってるわけじゃないです。
むしろ嬉しいくらいです。
こういう1onくれる人、っていうのはそれだけ国のことを考えていてくれている人ですから。
こういう1onくれる人は、相手が自分の知っていること以上のことを狙っていたのなら学習してくれるし。
相手が初心者さんだったら、初心者さんを教育してくれるし。
セタも捨てたもんじゃないなー、と思ってみたり。
私も、戦略的撤退とか仕込み狙いの自殺守備とか。
たまには敵の自殺守備を踏み待ち(しつつHONOR稼ぎながら)で、敵の狙い外したりもしますけど。
以外とそれを分かってくれている人は少ないんです。
自殺守備作る時だって。
「あぁ、この守備の意味を分かってくれる人は少ないだろうなぁ」
とか思いながら作ってますし。
まぁ、その後で自分で抜けて散々に暴れまわるわけですが。
何も知らない人から見れば。
「あ、あいつ守備作ってるよー。何やってんだ、レベル29のくせしてよー」
とか思われていること請け合いです。
へんっ、いーんだいーんだ、どーせ私は孤独な下っ端ストーラーだもんねーーーっだ。
自虐はさておき。
まぁ、何でしょう。
結論として。
持論。
「ただ抜けてQPやらストールしてるストーラーは二流」
「常に味方に有利な戦場を作成することが出来、主戦を有利な方向に貢献出来るのが一流のストーラー」
撤退カットなどは出来ることが前提です。
だって。
撤退カット&QP&ストールなんて。
撤退カットの知識があれば誰だって出来るんですから。
よく抜ける人は、必然的にバイクとエクソなどの高速ユニ所持が多くなるだけ。
というわけで。
ストーラーを目指したいなら。
「抜けてQPしてるだけじゃまだまだですよ」
ぶっちゃけんなもん、知識と強いバイクあれば誰だって出来ますから。
もっともっと上を目指しましょう。
ちなみに私。
とある方から。
「よし、オマイは1・5流に認定しよう」
とお褒めの言葉を預かりました。
じまあああああああああああん。
一流じゃないのがなんとなく寂しいですけど。
すごい虚しい自慢ですけど。
いーんだいーんだ。
一般人から見ればストーラーなんて一緒くたなんだからいーんだ。
まぁ、その人いわく。
「これで、後はストール中の撃墜平均30機で、敵10人オーバーの首都横単独QP20回越えれば一流だ」
・・・・そんな神はTCの世界に居ないと思います。
ではこの辺で。
Emotion
御免なさい、書いてて寒気してきました。
ネタです。
ネタですネタです。
ネタだってばぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
むかーーーしに、自分の名前使って同じボケをしてみましたけど。
今回は人の名前つかってます。
本人は。
「おう使え使え〜」
と大乗り気で名前を貸してくれました(大嘘)。
恐らく明日にはこの日記のトップは消えてると思いますので。
今見られた人はラッキー!!?
では本日記。
さてさて。
前々から色んな人に持論を聞いてもらってきましたけど。
折角なので日記にも残しておくことにしました。
その名も。
「ストーラー」について。
ここで一つ、誤解があるといけないので。
ストーラーというのは、たまたまストール戦場に入ってストールした人のことを指すわけではありません。
まぁ、確かにストールする人って意味ではあってるかもしれませんが、この場合のストーラーは、撤退カットやらブリザードカットやら(古)を駆使して、より多くの敵を引き付けておくことの出来る人のことを指します。
で、どうも。
抜けとか知らない人や、覚えたての人から見ると。
ストーラーはみんな一緒。
に見えてるようなので。
ここで一言。
ストーラーは如実に腕の差が出ます。
同じストーラーとして相手を見れば、相手の実力が大体分かります。
武士みたいなものですね。
まぁその。
私の辛口持論なんですけど。
「ただ抜けてQP&ストールしてるだけのストーラーは二流」
「一流のストーラーとは、常に味方に有利な戦場を作り、かつ味方の戦場を有利にしていくもの」
だと思ってます。
今日、セタでしょぼしょぼ遊んでいる時に。
H3を、私含めての3人でストールしてました。
MAPを開けば、G3に敵1人なのに味方満員入ってたりしてる攻め戦場があったりして。
勝ち確定ですね。
ではここでどーするべきか??
私は迷わず撤退しました。
タイミングよく味方全滅してくれて、私がエクソだったのもあり。
「撤退しよう」
と一言言い残しさっさと撤退→全滅による戦場追い出し。
で、この後は、10秒ほどの差でG3勝利。
TCシステムでの、1分間の時間差がありますので、遅く終わった戦場からは、早く終わった戦場に攻め込めるわけです。
つまり。
今度は通常のH3攻めを作成出来る、とゆーことになります。
そのままだらだらとH3ストールを続けていても。
G3勝ちによる味方人数を。
不利なストール戦場へと誘導することになります。
ならば、時間を示し合わせてストールを切り上げ、改めて最初から仕切りなおしの攻めを作るほうが味方が有利になる、というわけですね。
で、丁度タイミングも良かったし、物凄く分かりやすかったのでH3とG3でそれを実行。
私は「戦略的撤退」と呼んでますけど。
当然のことながら、H3には味方の大部隊が流れ込みました。
通常攻め作成です。
そこまでは、いつものことでした。
ここで、今日の日記にこれを書こう!と思い立たせるとあることが。
某レジの、HONOR20万くらいの方が。
御免なさい、私は名前知りませんでしたが。
「攻め戦場というのは、勝つだけが目的じゃありませんよ」
・・・と、1onをしてくれました。
あぁ、恐らくストールのことを言ってるんだなぁ、とも思いつつ。
戦略的撤退ですよー、とかも返しつつ。
「少人数で、敵を多くひきつけ、味方の戦場を有利にするのも攻め戦場の役目です」
と、言っていただけました。
どうやら・・・、私がストールを知らない初心者だと思った上での1onのようですけど。
まぁ、上の理由で色々と説明をしたら分かっていただけたので。
「勉強になりました」
とも言っていただけたので。
分かってくれてよかったー、って感じです。
あ、誤解が無いように。
別に私は、ちょっとした誤解で1onくれた人に怒ってるわけじゃないです。
むしろ嬉しいくらいです。
こういう1onくれる人、っていうのはそれだけ国のことを考えていてくれている人ですから。
こういう1onくれる人は、相手が自分の知っていること以上のことを狙っていたのなら学習してくれるし。
相手が初心者さんだったら、初心者さんを教育してくれるし。
セタも捨てたもんじゃないなー、と思ってみたり。
私も、戦略的撤退とか仕込み狙いの自殺守備とか。
たまには敵の自殺守備を踏み待ち(しつつHONOR稼ぎながら)で、敵の狙い外したりもしますけど。
以外とそれを分かってくれている人は少ないんです。
自殺守備作る時だって。
「あぁ、この守備の意味を分かってくれる人は少ないだろうなぁ」
とか思いながら作ってますし。
まぁ、その後で自分で抜けて散々に暴れまわるわけですが。
何も知らない人から見れば。
「あ、あいつ守備作ってるよー。何やってんだ、レベル29のくせしてよー」
とか思われていること請け合いです。
へんっ、いーんだいーんだ、どーせ私は孤独な下っ端ストーラーだもんねーーーっだ。
自虐はさておき。
まぁ、何でしょう。
結論として。
持論。
「ただ抜けてQPやらストールしてるストーラーは二流」
「常に味方に有利な戦場を作成することが出来、主戦を有利な方向に貢献出来るのが一流のストーラー」
撤退カットなどは出来ることが前提です。
だって。
撤退カット&QP&ストールなんて。
撤退カットの知識があれば誰だって出来るんですから。
よく抜ける人は、必然的にバイクとエクソなどの高速ユニ所持が多くなるだけ。
というわけで。
ストーラーを目指したいなら。
「抜けてQPしてるだけじゃまだまだですよ」
ぶっちゃけんなもん、知識と強いバイクあれば誰だって出来ますから。
もっともっと上を目指しましょう。
ちなみに私。
とある方から。
「よし、オマイは1・5流に認定しよう」
とお褒めの言葉を預かりました。
じまあああああああああああん。
一流じゃないのがなんとなく寂しいですけど。
すごい虚しい自慢ですけど。
いーんだいーんだ。
一般人から見ればストーラーなんて一緒くたなんだからいーんだ。
まぁ、その人いわく。
「これで、後はストール中の撃墜平均30機で、敵10人オーバーの首都横単独QP20回越えれば一流だ」
・・・・そんな神はTCの世界に居ないと思います。
ではこの辺で。
Emotion
何を書いても
2005年4月11日どうも、タイトルが似たようなのばっかなようです。
何を書いても、過去のタイトル事例が表示されて。
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
私、バリエーション増やさないとダメっぽい。
もーすこし新鮮なタイトルで行きたいですねぇ。
それはさておき。
タンタル彗星のようです。
ちょびちょびD3QPしてやめましたけど。
どーも、最近は彗星と言われても魅力を感じなくなってきた今日この頃。
ユニット育てるより、戦場で自分の腕を育てるほーが先決なので。
早いところ上位行くつもりではありますけど。
彗星のやる気がないのでもー少しかかりそうです。
ゆうにのさんリンク感謝。
くだらない日記ですが、末永く宜しくお願い致しますm(__)m
ではこの辺で。
Emotion
何を書いても、過去のタイトル事例が表示されて。
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
私、バリエーション増やさないとダメっぽい。
もーすこし新鮮なタイトルで行きたいですねぇ。
それはさておき。
タンタル彗星のようです。
ちょびちょびD3QPしてやめましたけど。
どーも、最近は彗星と言われても魅力を感じなくなってきた今日この頃。
ユニット育てるより、戦場で自分の腕を育てるほーが先決なので。
早いところ上位行くつもりではありますけど。
彗星のやる気がないのでもー少しかかりそうです。
ゆうにのさんリンク感謝。
くだらない日記ですが、末永く宜しくお願い致しますm(__)m
ではこの辺で。
Emotion
久々に楽しかった
2005年4月8日本日のメインイベント!
「バイクとHNについての研究と考察」
行ってみます。
下位シミュ使って、黄色のシュマシュさの帰還HNvs私の中位純正バイクでの1on実験してました。
白熾君も見物人として参加。
まぁ結果は。
今まであれこれぐーたら言ってましたけど。
ちょこっとだけ持論変更します。
帰還クロブーHNには、純正バイクでは辛い。
久方ぶりのブランクもあったとは思いますが。
最初は完敗しまくったりして。
ゴリも混ざった日にはもう。
3機落とすので精一杯だったり。
それはさておき。
覚えている限りで戦績。
初戦;バイク10VSクロブーHN10
3機しか倒せず負け。
2回戦;バイク10VSクロブーHN10&ゴリ
これまた3機しか倒せず負け。
3回戦;バイク10VSクロブー10
私のポカミス多発で2機しか落とせず完敗。
4回戦;バイク10VSクロブーHN10
HNエネギレに付き、意味の無い勝利。
5回戦;バイク10VSクロブーHN10
前半調子良かった割に、後半でポカミス多発して5〜6機落として負け。
番外編;バイク10、DT1VSクロブー10
バイク、1機も落ちずに圧勝。
こんな感じでしょーか?
私のバイクは、中位純正のFP150、HONOR36万HP4451のバイク。
シュマさHNは、帰還1回のFP90の火炎、HONOR44万、レジ長HPボーナス付きのHP3200くらいのクロブーHN。
今までの私の主観として、HNは2連射で落ちる、とゆーのがあり。
クロブーは、鎧削って両方付けてるのが多いので、FP3000で2連射すれば大体のHNは落ちるところです。
故に、今までは軽く蹴散らしてきたんですが。
勿論実戦ってゆー環境もあり。
さまざまなちょこっとした技術(嫌がらせ)を駆使すれば、大体は勝てたわけなのです。
例えば、EN切れ狙いでしつこくHIT&Awayとか。
まぁいいや。
話がまとまらなくなって参りました。
まぁ、今までの持論をちょこっとだけ変更します。
帰還クロブーHN相手は、かなりの技術が無いと勝てません。
今回、私にはその技術が無かったから負けたわけで。
マウス高速移動&クリックでの逃げ撃ち、成功率90%をキープ出来ていれば負けないと思いますが。
今日の私の成功率は50%くらい。
おまけに、自殺行為のポカミス数回。
岬に自分から入って、火炎を纏めて喰らったことです。
あれが無ければ。
そして、後半ポカミス多発しなければ。
5回戦は勝ってたかもな〜、とか思いつつ。
とりあえず。
逃げ撃ち技術は練習しないとダメなよーです。
最終的な結論としては。
参加した3人の意見を総合すると。
中位純正のHNでは、中位純正バイクを相手には負ける。
帰還HNなら、バイクが余程上手くない限りは勝てる。
です。
まぁ、純正VS純正も、プレイヤーの腕によるんですが。
とりあえず、純正HNには負けた記憶も無いので、私にはそれくらいの腕はあるのかなー、と勝手に自己満足。
前日記に書いた「HN、普通は負けないよ」と言ったとある方。
そして、中位のHN相手ならバイクで勝てる、と言った私。
結局のところ、両方とも正しいことを言っていたわけです。
それぞれの経験に基づいた話をしただけだし。
その人は、ちょっとした技術のあるバイクと戦ったことが無かっただけで。
私は、強いHNと戦ったことが無かっただけ。
結果的にはそーゆーことですね。
今回は1onだったので、卑怯な技とか使わずに普通に勝負しましたけど。
実戦なら、巡回しつつHIT&Awayとゆーことも出来るので。
多分、それもあって今までのVSヒューマノイドでの連勝が出来上がったんだと思います。
これからの課題。
上位にバイクを持っていくからには、中位の帰還HNは倒せるよーにしよう。
シュマシュさ曰く。
「帰還でレジ長ボーナスもあって上位武器のクロブー使って1onでバイクに負けたらhageるわ」
句読点省略。
hageさせます。
覚悟しといてね〜♪
5回戦とか最初は私優勢だったし。
ポカミス減らせば勝てるぞ!
あぁ、そうだ。
シミュで言い忘れたんだけど。
場所分からなくするための移動撃ちをクロブーでやっても・・・。
1onではあまり意味がない、、、どころか逆効果かもしれません。
大体の位置が分かってるので、射程が長いバイクがアウトレンジから普通に攻撃出来ます。
近づかずに、マウス移動でHN策敵すればいーだけの話なので。
歩けば居所分かるし。
んー、5回戦。
前半押し捲ったのに・・・岬逃げ込み自殺とそれに前後してのクリックミス。
あれ無ければ勝ってたんだろーなー・・・。
本気で。
最後に。
私の持論が一つ増えました。
純正の中位クロブーHNに勝てないバイクはバイクじゃない。
辛口に言わせてもらえば。
純正クロブーに勝てないバイクは、修行して勝てるようになるか、おとなしくホバにするか、バイク使うのやめなさい。
バイクの評判が益々下がります。
以上。
と、こんなことを書いていると私の評判も益々下がります。
もう下がりきってるだろ、とゆー突っ込みは謹んでお断り。
お付き合い頂いたお二人。
本日は誠に有難うございました。
久々に。
本気で楽しいTCの一時を過ごせました。
-追記-
今日は負け越したけど、ブランク埋めて、ちょっとだけ練習して。
次は勝ちますので覚悟しておいてください。
hageさせます。
書き終えた後で気付きました。
ARBEDさんリンク感謝です。
カウンターパンチしときました。
くだらない、ばからしい、ロクでもない。
3拍子揃ったEmo日記。
これからもお付き合いの程を宜しくお願い致します。
ではこの辺で。
Emotion
「バイクとHNについての研究と考察」
行ってみます。
下位シミュ使って、黄色のシュマシュさの帰還HNvs私の中位純正バイクでの1on実験してました。
白熾君も見物人として参加。
まぁ結果は。
今まであれこれぐーたら言ってましたけど。
ちょこっとだけ持論変更します。
帰還クロブーHNには、純正バイクでは辛い。
久方ぶりのブランクもあったとは思いますが。
最初は完敗しまくったりして。
ゴリも混ざった日にはもう。
3機落とすので精一杯だったり。
それはさておき。
覚えている限りで戦績。
初戦;バイク10VSクロブーHN10
3機しか倒せず負け。
2回戦;バイク10VSクロブーHN10&ゴリ
これまた3機しか倒せず負け。
3回戦;バイク10VSクロブー10
私のポカミス多発で2機しか落とせず完敗。
4回戦;バイク10VSクロブーHN10
HNエネギレに付き、意味の無い勝利。
5回戦;バイク10VSクロブーHN10
前半調子良かった割に、後半でポカミス多発して5〜6機落として負け。
番外編;バイク10、DT1VSクロブー10
バイク、1機も落ちずに圧勝。
こんな感じでしょーか?
私のバイクは、中位純正のFP150、HONOR36万HP4451のバイク。
シュマさHNは、帰還1回のFP90の火炎、HONOR44万、レジ長HPボーナス付きのHP3200くらいのクロブーHN。
今までの私の主観として、HNは2連射で落ちる、とゆーのがあり。
クロブーは、鎧削って両方付けてるのが多いので、FP3000で2連射すれば大体のHNは落ちるところです。
故に、今までは軽く蹴散らしてきたんですが。
勿論実戦ってゆー環境もあり。
さまざまなちょこっとした技術(嫌がらせ)を駆使すれば、大体は勝てたわけなのです。
例えば、EN切れ狙いでしつこくHIT&Awayとか。
まぁいいや。
話がまとまらなくなって参りました。
まぁ、今までの持論をちょこっとだけ変更します。
帰還クロブーHN相手は、かなりの技術が無いと勝てません。
今回、私にはその技術が無かったから負けたわけで。
マウス高速移動&クリックでの逃げ撃ち、成功率90%をキープ出来ていれば負けないと思いますが。
今日の私の成功率は50%くらい。
おまけに、自殺行為のポカミス数回。
岬に自分から入って、火炎を纏めて喰らったことです。
あれが無ければ。
そして、後半ポカミス多発しなければ。
5回戦は勝ってたかもな〜、とか思いつつ。
とりあえず。
逃げ撃ち技術は練習しないとダメなよーです。
最終的な結論としては。
参加した3人の意見を総合すると。
中位純正のHNでは、中位純正バイクを相手には負ける。
帰還HNなら、バイクが余程上手くない限りは勝てる。
です。
まぁ、純正VS純正も、プレイヤーの腕によるんですが。
とりあえず、純正HNには負けた記憶も無いので、私にはそれくらいの腕はあるのかなー、と勝手に自己満足。
前日記に書いた「HN、普通は負けないよ」と言ったとある方。
そして、中位のHN相手ならバイクで勝てる、と言った私。
結局のところ、両方とも正しいことを言っていたわけです。
それぞれの経験に基づいた話をしただけだし。
その人は、ちょっとした技術のあるバイクと戦ったことが無かっただけで。
私は、強いHNと戦ったことが無かっただけ。
結果的にはそーゆーことですね。
今回は1onだったので、卑怯な技とか使わずに普通に勝負しましたけど。
実戦なら、巡回しつつHIT&Awayとゆーことも出来るので。
多分、それもあって今までのVSヒューマノイドでの連勝が出来上がったんだと思います。
これからの課題。
上位にバイクを持っていくからには、中位の帰還HNは倒せるよーにしよう。
シュマシュさ曰く。
「帰還でレジ長ボーナスもあって上位武器のクロブー使って1onでバイクに負けたらhageるわ」
句読点省略。
hageさせます。
覚悟しといてね〜♪
5回戦とか最初は私優勢だったし。
ポカミス減らせば勝てるぞ!
あぁ、そうだ。
シミュで言い忘れたんだけど。
場所分からなくするための移動撃ちをクロブーでやっても・・・。
1onではあまり意味がない、、、どころか逆効果かもしれません。
大体の位置が分かってるので、射程が長いバイクがアウトレンジから普通に攻撃出来ます。
近づかずに、マウス移動でHN策敵すればいーだけの話なので。
歩けば居所分かるし。
んー、5回戦。
前半押し捲ったのに・・・岬逃げ込み自殺とそれに前後してのクリックミス。
あれ無ければ勝ってたんだろーなー・・・。
本気で。
最後に。
私の持論が一つ増えました。
純正の中位クロブーHNに勝てないバイクはバイクじゃない。
辛口に言わせてもらえば。
純正クロブーに勝てないバイクは、修行して勝てるようになるか、おとなしくホバにするか、バイク使うのやめなさい。
バイクの評判が益々下がります。
以上。
と、こんなことを書いていると私の評判も益々下がります。
もう下がりきってるだろ、とゆー突っ込みは謹んでお断り。
お付き合い頂いたお二人。
本日は誠に有難うございました。
久々に。
本気で楽しいTCの一時を過ごせました。
-追記-
今日は負け越したけど、ブランク埋めて、ちょっとだけ練習して。
次は勝ちますので覚悟しておいてください。
hageさせます。
書き終えた後で気付きました。
ARBEDさんリンク感謝です。
カウンターパンチしときました。
くだらない、ばからしい、ロクでもない。
3拍子揃ったEmo日記。
これからもお付き合いの程を宜しくお願い致します。
ではこの辺で。
Emotion
あれ。
2005年4月6日今日って休日ですか?
カレンダー緑色になってますけど。
土日祝日、ついでに平日も関係ない私の仕事としては、曜日なんて最早どーでもいーものになりかけて。
まぁいいや。
本日のやっちまったー。
逝ってみます。
F7守備、爆撃してたら何故か回線落ち。
仕方なくログインし直してF6守備に参加。
ログアウトしてたのすっかり忘れてて。
ジャナの一点集中陣形、登録してませんでした。
がびーん。
ホバのPOC,阻止出来ませんでした。
しかも、踏み切られた直後に最後の一箇所も踏み切られてました。
全責任が私、ってわけではないだろーけど。
やっぱり。
戦犯私なんだろーなー、と思う今日この頃。
すみません。
ボケボケです。
ではこの辺で。
Emotion
カレンダー緑色になってますけど。
土日祝日、ついでに平日も関係ない私の仕事としては、曜日なんて最早どーでもいーものになりかけて。
まぁいいや。
本日のやっちまったー。
逝ってみます。
F7守備、爆撃してたら何故か回線落ち。
仕方なくログインし直してF6守備に参加。
ログアウトしてたのすっかり忘れてて。
ジャナの一点集中陣形、登録してませんでした。
がびーん。
ホバのPOC,阻止出来ませんでした。
しかも、踏み切られた直後に最後の一箇所も踏み切られてました。
全責任が私、ってわけではないだろーけど。
やっぱり。
戦犯私なんだろーなー、と思う今日この頃。
すみません。
ボケボケです。
ではこの辺で。
Emotion
いっしゅーかんぶり
2005年4月4日・・・のブランクは辛いものがあります。
前々から思ってはいたけど、今日改めて実感。
しばらく忙しいのでまともにログイン出来なさそーです。
はふぅ。
疲れる。
ではこの辺で。
Emotion
前々から思ってはいたけど、今日改めて実感。
しばらく忙しいのでまともにログイン出来なさそーです。
はふぅ。
疲れる。
ではこの辺で。
Emotion
本日記?
2005年3月28日中位アクトの真っ最中ですけど。
ふと思ったのでメモ代わりに書いておきます。
中位HNについて。
とある人が、HNについて。
「帰還ユニ以外には負けないよ、普通」
と、未帰還HNについて語ってましたけど。
私に言わせれば、中位のHNはバイクの敵じゃないです。
ぶっちゃけ餌。
余程、下手なバイク使いとしか対戦したことないんだなぁ、と思ってみたりみなかったり。
ちょっと技術さえあれば、クロブーHN相手にだってバイクの逃げ撃ち出来るんですから。
火炎なんぞまとまって喰らわなければ怖くありません。
今のところ。
中位バイクでHNとの対戦成績。
ほぼ9割方は勝利。
帰還HNS+に負けたことはありますけど。
とりあえず。
中位のHN相手なら負けません。
バイクは。
少なくとも私が使っているバイクは負けた記憶ありません。
自慢でもなんでもなく、普通に。
まぁ、上位行けば雑魚で逆にカモられるみたいですけど。
それだけ。
メモ代わりなのでこれにて。
というわけで、何とはなしに本番日記みたいな?
上の内容、フト思ったことなのであまり気にしないでください。
中位でお世話になってるレジ長の話では、クロブーはやはり強いそーですけど。
落ち着いて戦えばクロブー相手だってバイクで圧勝できるんですよ。
クロトム相手に逃げ撃ち出来れば簡単なんです。
トムのほーが早いし、もやしなだけあって細っこいし。
ぶっちゃけクロトムのほーが相手するのは大変だと思うのが私の私見。
まぁ、クロトムは柔らかいから正面から撃ちあえば負けないとも思いますけど。
中位でずっとバイク使ってきましたけど。
HNは相変わらず強く見えません。
上位行けば変わるんでしょーけど。
まぁ。
マゾだマゾだと言われるバイクを上位に持っていって。
どこまで通用するのか試してみたいなぁ、と思ってみたりみなかったり。
ま、いっか。
本日の下位アクトにて。
相も変わらず黄色下位。
ウロボレジ長のYさんに。
自殺守備の作り方色々講釈してみました。
自殺守備を作れる=戦略を理解している、ってことにもなるし。
抜け仕込みも考えてシャウトすると、シャウトも楽しくなるよーなので。
(某黄色、白熾君談)
後は、狙い守備。
準備整えた守備は中々負けません。
有利戦場で待ち受けて、勝利後に一気に反撃に転じるのも手です。
間違ってもPLしちゃいけません。
下位のPLはハイリスクハイリターンなので。
まぁ、火力の問題で・・・。
どーでもいいですね。
黄色で暴れました。
E6攻め、黄色の名ストーラーさんがエクソで単独ストールしてて。
相手3人で、全部ユニ見えたので見てみれば。
エクソエクソエクソ。
をやまぁ。
バイク入ってきたときの事を何も考えてない。
めさ前線なのに。
ふぉっふぉっふぉ、とか思いながらバイクでワープして。
@60くらい。
がんばれー、とか無責任に思いつつ待ってると。
あ、敵援軍来た。
・・・・・・。
奇襲無理かなぁ、とか思ってたんですが。
天は私に味方した。
見える限り、相手にGG無し。
精精、レベル22のジャナクがいる程度で。
さくっと。
奇襲。
勝ち。
でも、勝ったときにはいつの間にか誰も居なかったり。
後ろカットされてて、そっちのほーに撤退リインしちゃったみたいです。
で、E6一人で落として。
G7いこーかなー、とか思ったけど、相手が大外メンバーだったので、諦めてG5に。
一人だけぽつーんとしてて。
「よしっ攻めるぞ!」
意気込んでたら。
・・・・・・・。
居なくなるんでやんの。
しゃーないのでG7守備でもしたろか、と思いつつ、G7移動しながらMAP確認。
・・・・・・・。
G5、さっきの人が戻ってきてる。
攻めちゃえ♪
エクソ4バイク4ROC2で乱入。
両用エクソが飛んできて。
爆ジャナも飛んできたけど。
爆ジャナ下手なんだか使い方知らないんだかは分かりませんが。
爆弾落としながら待機してて。
辛うじて踏み切りました。
普通に爆撃されてたら落とせなかったのに。
らっき〜♪
運命の女神、今回は私に味方しました。
後は、さら〜っとF6ストールに。
G5戦でエクソ2が落ちてたので、エクソ8とEQ2で入って。
そしたら目の前にアティとROC・・・。
げしげしげしげしげし。
ROC落として。
ジャイでアティ殴って。
ROC落としたらエクソ逃がして。
オリにチクチクされたからEQブチカマシて。
さら〜、っとストールして終わり。
ただ、味方のG4勝利の援軍まで生き残れなかったのが残念でした。
・・・だって、Air10部隊くらい居たんですもの。
いぢめだあーっ!
どこに行ってもAirがいる。
ずっと追っかけてくるAirもいる。
何故かAAジャナもいる。
いぢめだぁーーっ!
暴れまわったバチがあたりました。
ではこの辺で。
Emotion
ふと思ったのでメモ代わりに書いておきます。
中位HNについて。
とある人が、HNについて。
「帰還ユニ以外には負けないよ、普通」
と、未帰還HNについて語ってましたけど。
私に言わせれば、中位のHNはバイクの敵じゃないです。
ぶっちゃけ餌。
余程、下手なバイク使いとしか対戦したことないんだなぁ、と思ってみたりみなかったり。
ちょっと技術さえあれば、クロブーHN相手にだってバイクの逃げ撃ち出来るんですから。
火炎なんぞまとまって喰らわなければ怖くありません。
今のところ。
中位バイクでHNとの対戦成績。
ほぼ9割方は勝利。
帰還HNS+に負けたことはありますけど。
とりあえず。
中位のHN相手なら負けません。
バイクは。
少なくとも私が使っているバイクは負けた記憶ありません。
自慢でもなんでもなく、普通に。
まぁ、上位行けば雑魚で逆にカモられるみたいですけど。
それだけ。
メモ代わりなのでこれにて。
というわけで、何とはなしに本番日記みたいな?
上の内容、フト思ったことなのであまり気にしないでください。
中位でお世話になってるレジ長の話では、クロブーはやはり強いそーですけど。
落ち着いて戦えばクロブー相手だってバイクで圧勝できるんですよ。
クロトム相手に逃げ撃ち出来れば簡単なんです。
トムのほーが早いし、もやしなだけあって細っこいし。
ぶっちゃけクロトムのほーが相手するのは大変だと思うのが私の私見。
まぁ、クロトムは柔らかいから正面から撃ちあえば負けないとも思いますけど。
中位でずっとバイク使ってきましたけど。
HNは相変わらず強く見えません。
上位行けば変わるんでしょーけど。
まぁ。
マゾだマゾだと言われるバイクを上位に持っていって。
どこまで通用するのか試してみたいなぁ、と思ってみたりみなかったり。
ま、いっか。
本日の下位アクトにて。
相も変わらず黄色下位。
ウロボレジ長のYさんに。
自殺守備の作り方色々講釈してみました。
自殺守備を作れる=戦略を理解している、ってことにもなるし。
抜け仕込みも考えてシャウトすると、シャウトも楽しくなるよーなので。
(某黄色、白熾君談)
後は、狙い守備。
準備整えた守備は中々負けません。
有利戦場で待ち受けて、勝利後に一気に反撃に転じるのも手です。
間違ってもPLしちゃいけません。
下位のPLはハイリスクハイリターンなので。
まぁ、火力の問題で・・・。
どーでもいいですね。
黄色で暴れました。
E6攻め、黄色の名ストーラーさんがエクソで単独ストールしてて。
相手3人で、全部ユニ見えたので見てみれば。
エクソエクソエクソ。
をやまぁ。
バイク入ってきたときの事を何も考えてない。
めさ前線なのに。
ふぉっふぉっふぉ、とか思いながらバイクでワープして。
@60くらい。
がんばれー、とか無責任に思いつつ待ってると。
あ、敵援軍来た。
・・・・・・。
奇襲無理かなぁ、とか思ってたんですが。
天は私に味方した。
見える限り、相手にGG無し。
精精、レベル22のジャナクがいる程度で。
さくっと。
奇襲。
勝ち。
でも、勝ったときにはいつの間にか誰も居なかったり。
後ろカットされてて、そっちのほーに撤退リインしちゃったみたいです。
で、E6一人で落として。
G7いこーかなー、とか思ったけど、相手が大外メンバーだったので、諦めてG5に。
一人だけぽつーんとしてて。
「よしっ攻めるぞ!」
意気込んでたら。
・・・・・・・。
居なくなるんでやんの。
しゃーないのでG7守備でもしたろか、と思いつつ、G7移動しながらMAP確認。
・・・・・・・。
G5、さっきの人が戻ってきてる。
攻めちゃえ♪
エクソ4バイク4ROC2で乱入。
両用エクソが飛んできて。
爆ジャナも飛んできたけど。
爆ジャナ下手なんだか使い方知らないんだかは分かりませんが。
爆弾落としながら待機してて。
辛うじて踏み切りました。
普通に爆撃されてたら落とせなかったのに。
らっき〜♪
運命の女神、今回は私に味方しました。
後は、さら〜っとF6ストールに。
G5戦でエクソ2が落ちてたので、エクソ8とEQ2で入って。
そしたら目の前にアティとROC・・・。
げしげしげしげしげし。
ROC落として。
ジャイでアティ殴って。
ROC落としたらエクソ逃がして。
オリにチクチクされたからEQブチカマシて。
さら〜、っとストールして終わり。
ただ、味方のG4勝利の援軍まで生き残れなかったのが残念でした。
・・・だって、Air10部隊くらい居たんですもの。
いぢめだあーっ!
どこに行ってもAirがいる。
ずっと追っかけてくるAirもいる。
何故かAAジャナもいる。
いぢめだぁーーっ!
暴れまわったバチがあたりました。
ではこの辺で。
Emotion
自分からは
2005年3月27日中々リンクを貼らない私です。
黄色の白熾君からリンクいただきましたのでカウンターパンチッ!
前々から日記の存在は知ってたけど、あえてリンク貼ってませんでした。
いつ貼ってくれるのかな〜、わくわく、とか思ってたり思ってなかったり・・・。
貼ってくれなかったらしょぼーん、だったんですけど。
貼ってくれたのでよしっ!
あぁそうそう。
ブレでのQPってきびしーです。
ホバとオリに軽く阻止されちゃいました。
HP3000ちょいしかない弱いブレなんだから手加減してよー!
えぇ、H5→H4で抜けたときの話ですけれど。
たったの3秒の差で。
QP奇襲失敗。
H5でMTに攻撃喰らってなければ踏み切れてた。
後はG3にバイクで乱入して主戦メイン通路カットすればよかっただけなんですけど。
運命の女神は敵に微笑んだようです。
前も似たようなことを書いたけど。
次は私に微笑ませます。
ゴグの皆さん覚悟しておいてください。
あぁそうそう。
下位では一部で有名な私だけど。
中位以上ではまったくの無名なので。
そろそろ張り切って戦って。
他国に名を轟かせるようなプレイヤーになりたいなぁ、とか思ってみたりみなかったり。
勿論良い意味で、です。
とりあえず目指すは皿蛸さん。
まぁ、がんばろー。
ではこの辺で。
Emotion
黄色の白熾君からリンクいただきましたのでカウンターパンチッ!
前々から日記の存在は知ってたけど、あえてリンク貼ってませんでした。
いつ貼ってくれるのかな〜、わくわく、とか思ってたり思ってなかったり・・・。
貼ってくれなかったらしょぼーん、だったんですけど。
貼ってくれたのでよしっ!
あぁそうそう。
ブレでのQPってきびしーです。
ホバとオリに軽く阻止されちゃいました。
HP3000ちょいしかない弱いブレなんだから手加減してよー!
えぇ、H5→H4で抜けたときの話ですけれど。
たったの3秒の差で。
QP奇襲失敗。
H5でMTに攻撃喰らってなければ踏み切れてた。
後はG3にバイクで乱入して主戦メイン通路カットすればよかっただけなんですけど。
運命の女神は敵に微笑んだようです。
前も似たようなことを書いたけど。
次は私に微笑ませます。
ゴグの皆さん覚悟しておいてください。
あぁそうそう。
下位では一部で有名な私だけど。
中位以上ではまったくの無名なので。
そろそろ張り切って戦って。
他国に名を轟かせるようなプレイヤーになりたいなぁ、とか思ってみたりみなかったり。
勿論良い意味で、です。
とりあえず目指すは皿蛸さん。
まぁ、がんばろー。
ではこの辺で。
Emotion
久々の
2005年3月25日下位緑アクトについて。
中位アクトもあるんですけど、別段面白い話もないですので。
下位黄色で、ウロボロスで色々話してて。
どーも。
エロ様、と呼ばれていることが判明しまして。
がっびーーーーーーーん。
私、性格はエロくないですよ!
いや本当に。
バイクとSDSの使い方がエロイだけで・・・。
うん、ホントにホント。
で。
何となく。
現ウロボレジ長のYさんが。
「Emoさんの戦い方見てみたい」
と言っていたので。
ふと思いついて。
丁度縦通常。
下位緑アクト。
Emo?出陣!
すでに緑も首都横目前まで攻められていて。
ちょいとばかり渇を入れよーかとも思いましたので。
とりあえず、G7攻めに参加。
ストール状態からだったせいで戦力差が歴然で。
やっぱり最初はEQ5で。
バルとかデクとか道連れに散華。
続いてエクソ。
4部隊くらいのエクソと空中戦して、7機落として7機落とされて、の状況。
敵ハプエク2部隊いたから、まぁ上出来だったかなー、と。
最後にバイク出して。
一箇所踏み切ってる状態で、もう一箇所に味方が向かっていたので、最後の一箇所に行くつもりで。
見ていたら。
味方がGTAを転送して目標のPOCに到達してるではありませんか!
あああ、美味しいところもってかれたー、とか思っていたら。
どかーんどかーんどかーん。
POC上に地雷あった上、砲撃照準だったよーです。
あっはっは。
ノープロブレムです。
とりあえずバイク特攻。
行きがけに、ウロボレジ長のYさんのチンバル居たので2〜3機落としつつ。
撒き撒きしてるボムを巻き込んで。
POC目の前まで到達。
後は1機ずつ〜♪
乗せて乗せて乗せて乗せて乗せて。
砲撃の嵐を受けながら〜♪
踏み切りました。
下位の砲撃はあんまり怖くありません・・・。
その後。
大外で睨んでいたら。
E6負け。
F5→F3で睨んでいたので、仕方なくF3で自殺守備作成。
編成はバイク8、ROC2。
無双のJさんもやってきて。
2人でぼけーっと自殺守備。
ちょーどG4守備があったので。
Jさんに後を任せてF3仕込みでG4へ。
ROC2とバイク4をF3PTに吸い込ませて、バイク4でぼけーーーっと。
既にG4は敵のストール戦場だったので、楽してました。
そして時は流れ。
F3負け。
勿論、撤退して、F3攻め作って。
ここら辺から暴れ始めました。
F3撤退カット&QP→G3攻め&QP→G2攻め&QP→G1攻め&ちょこっとだけストール→味方に勝手に連携してG2へ撤退カット&通常攻め作成→G2勝利→G1攻め&ストール→既に満足し気味だったので適度なところで撤退。
こんな感じで暴れました。
無双レジチャでは。
「何てところにいるんだw」
とか言われたり。
主戦がG3近辺のラインのときにG1ストールしてたせいです。
その後はG2への撤退カットした時の。
まぁ。
こんな感じで。
久々に暴れました。
下位黄色棟梁のメリクリさん。
御免なさい。
1onでも言ったけど。
補佐するよー!
みたいなことを言っておいて。
敵に回りました。
はっはっは。
御免なさい、多分もうやりません。
多分ね、多分。
ではこの辺で。
Emotion
中位アクトもあるんですけど、別段面白い話もないですので。
下位黄色で、ウロボロスで色々話してて。
どーも。
エロ様、と呼ばれていることが判明しまして。
がっびーーーーーーーん。
私、性格はエロくないですよ!
いや本当に。
バイクとSDSの使い方がエロイだけで・・・。
うん、ホントにホント。
で。
何となく。
現ウロボレジ長のYさんが。
「Emoさんの戦い方見てみたい」
と言っていたので。
ふと思いついて。
丁度縦通常。
下位緑アクト。
Emo?出陣!
すでに緑も首都横目前まで攻められていて。
ちょいとばかり渇を入れよーかとも思いましたので。
とりあえず、G7攻めに参加。
ストール状態からだったせいで戦力差が歴然で。
やっぱり最初はEQ5で。
バルとかデクとか道連れに散華。
続いてエクソ。
4部隊くらいのエクソと空中戦して、7機落として7機落とされて、の状況。
敵ハプエク2部隊いたから、まぁ上出来だったかなー、と。
最後にバイク出して。
一箇所踏み切ってる状態で、もう一箇所に味方が向かっていたので、最後の一箇所に行くつもりで。
見ていたら。
味方がGTAを転送して目標のPOCに到達してるではありませんか!
あああ、美味しいところもってかれたー、とか思っていたら。
どかーんどかーんどかーん。
POC上に地雷あった上、砲撃照準だったよーです。
あっはっは。
ノープロブレムです。
とりあえずバイク特攻。
行きがけに、ウロボレジ長のYさんのチンバル居たので2〜3機落としつつ。
撒き撒きしてるボムを巻き込んで。
POC目の前まで到達。
後は1機ずつ〜♪
乗せて乗せて乗せて乗せて乗せて。
砲撃の嵐を受けながら〜♪
踏み切りました。
下位の砲撃はあんまり怖くありません・・・。
その後。
大外で睨んでいたら。
E6負け。
F5→F3で睨んでいたので、仕方なくF3で自殺守備作成。
編成はバイク8、ROC2。
無双のJさんもやってきて。
2人でぼけーっと自殺守備。
ちょーどG4守備があったので。
Jさんに後を任せてF3仕込みでG4へ。
ROC2とバイク4をF3PTに吸い込ませて、バイク4でぼけーーーっと。
既にG4は敵のストール戦場だったので、楽してました。
そして時は流れ。
F3負け。
勿論、撤退して、F3攻め作って。
ここら辺から暴れ始めました。
F3撤退カット&QP→G3攻め&QP→G2攻め&QP→G1攻め&ちょこっとだけストール→味方に勝手に連携してG2へ撤退カット&通常攻め作成→G2勝利→G1攻め&ストール→既に満足し気味だったので適度なところで撤退。
こんな感じで暴れました。
無双レジチャでは。
「何てところにいるんだw」
とか言われたり。
主戦がG3近辺のラインのときにG1ストールしてたせいです。
その後はG2への撤退カットした時の。
まぁ。
こんな感じで。
久々に暴れました。
下位黄色棟梁のメリクリさん。
御免なさい。
1onでも言ったけど。
補佐するよー!
みたいなことを言っておいて。
敵に回りました。
はっはっは。
御免なさい、多分もうやりません。
多分ね、多分。
ではこの辺で。
Emotion
嗚呼
2005年3月23日いきなり行ってみます。
本日の「やっちまったああああああああ」。
対紫、横遭遇での出来事です。
制空無くてグダグダだったタンタル。
敵ホバやらオリやらFEやらがうようよしておりました。
当然。
POCもやばいわけで。
で、狙われるわけです。
最初のクロホバの奇襲。
味方爆ジャナのGJで回避しました。
で、EN切れて撤退して。
次のクロホバの奇襲。
丁度私が爆ジャナ出す前でした。
残り20秒くらいのところで爆ジャナ出陣、当然D1から。
で。
どーも。
ここで。
いつもやっているCTRLによるグループ登録。
ミスってたらしーんですねー。
とりあえずBSでPOCめがけて移動したはいいけど。
で、レダ配置して。
いつもどおり、3キーで主力選択して爆撃開始だー、とか思っていたら。
何か。
3番機だけの選択になってて。
爆撃開始したのが1機だけどゆー体たらく。
はっ。
踏み切られる。
慌ててBSで全爆撃開始しましたけど。
時すでにちょこっとだけ遅し。
辛うじて生き残った敵ホバに踏み切られました。
はいすみません。
あの負けの戦犯は私です。
グループ登録ミスってるとは。。。予想してなかった。
CTRLの代わりにFnキーでも押してたのかどーか。
すでに真相は闇の中ですけど。
まぁいいや。
その後は。
てきとーに、睨みしつつ。
何となく塗り替え勝負に勝って攻め作ったり。
でも、味方撤退遅れで戦線グダグダになったり。
はふぅ。
疲れた。
落ちました。
ああそうそう。
もう、タンタルのお荷物とでもゆーべきうるさい人が。
今日。
皆から顰蹙を買いまくって。
ついにKILLされてました。
多分同情してる人は居ないんじゃないかと・・・。
私だって。
自業自得。
くらいにしか思ってないし。
まぁそれはさておき。
皿蛸さん。
相変わらず頼りになる人ですねぇ。
日記で愚痴ってるわけじゃないですけど。
宣言したとおりの内容で書いてみました。
ここ見てないと思うけど。
ではこの辺で。
Emotion
本日の「やっちまったああああああああ」。
対紫、横遭遇での出来事です。
制空無くてグダグダだったタンタル。
敵ホバやらオリやらFEやらがうようよしておりました。
当然。
POCもやばいわけで。
で、狙われるわけです。
最初のクロホバの奇襲。
味方爆ジャナのGJで回避しました。
で、EN切れて撤退して。
次のクロホバの奇襲。
丁度私が爆ジャナ出す前でした。
残り20秒くらいのところで爆ジャナ出陣、当然D1から。
で。
どーも。
ここで。
いつもやっているCTRLによるグループ登録。
ミスってたらしーんですねー。
とりあえずBSでPOCめがけて移動したはいいけど。
で、レダ配置して。
いつもどおり、3キーで主力選択して爆撃開始だー、とか思っていたら。
何か。
3番機だけの選択になってて。
爆撃開始したのが1機だけどゆー体たらく。
はっ。
踏み切られる。
慌ててBSで全爆撃開始しましたけど。
時すでにちょこっとだけ遅し。
辛うじて生き残った敵ホバに踏み切られました。
はいすみません。
あの負けの戦犯は私です。
グループ登録ミスってるとは。。。予想してなかった。
CTRLの代わりにFnキーでも押してたのかどーか。
すでに真相は闇の中ですけど。
まぁいいや。
その後は。
てきとーに、睨みしつつ。
何となく塗り替え勝負に勝って攻め作ったり。
でも、味方撤退遅れで戦線グダグダになったり。
はふぅ。
疲れた。
落ちました。
ああそうそう。
もう、タンタルのお荷物とでもゆーべきうるさい人が。
今日。
皆から顰蹙を買いまくって。
ついにKILLされてました。
多分同情してる人は居ないんじゃないかと・・・。
私だって。
自業自得。
くらいにしか思ってないし。
まぁそれはさておき。
皿蛸さん。
相変わらず頼りになる人ですねぇ。
日記で愚痴ってるわけじゃないですけど。
宣言したとおりの内容で書いてみました。
ここ見てないと思うけど。
ではこの辺で。
Emotion
指揮?
2005年3月20日久々に。
指揮しました。
下位黄色で。
現レジ長のゆうにのさんから頼まれ、久々のシャウターをやってみることに。
シャウトもらった時は、人数差もあってか首都横守備の状態で。
ぐだぐだじゃーー!
とか思いつつ、感覚を取り戻すべく、リハビリを兼ねてのシャウト。
久々にやると、本気で色々と鈍るみたいです。
普通の撤退シャウト、守備作成シャウトなどは基本中の基本だから置いといて。
抜け指示シャウト。
シャウトするのはいーです。
緑矢印で、「抜けられるよ〜」って指示するのもいーです。
でも。
自分も抜けないと意味ありませんからぁ〜〜〜〜っ、残念っ!!
もう。
久々に指揮なんてすると。
シャウトと戦場とMAP把握で手一杯になって。
自分自身が抜け仕込み狙って戦場入ることがオロソカになり気味です。
それでも何度か抜けて攻め作ったけど。
指揮していない時の50%減でした(当社比)。
で、ある程度まで押し返して。
敵首都横一個前で、ストールしてる時も。
なにやら死ぬほど沢山のエクソに追われたせいもありますけど。
ストール中は殆どシャウト無し状態になっちゃいました。
PLしてる敵部隊にEQ10をブチカマシ!・・・たのは気分良かったですけど。
まぁ、丁度戦線も安定したので、そのまま指揮休憩することに。
敵首都寄りに、縦一列に攻め戦場が並んでたりして。
休憩が長引いて、そのまま落ちたのは黙っておきますけど。
まぁ、その、何でしょう。
昔の緑での私の指揮中シャウトを知っている人が居たら。
本調子の私はまだまだあんなものじゃないことが分かるかな〜、と思ってみたり。
何せ。
貴方荒らしでしょ!!?
と思えるくらい、私のシャウトでログ流れるよーなので。
指揮中に自分のシャウトでチャット埋まった日にはもう。
なにやってるんだろう。
・・と虚しくなっちゃうよ、ぱぱん!
息子「やったねパパ!明日はホームランだ!」
パパ「違うぞ、息子よ。今夜のおかずはハンバーグだ!」
謎。
まぁそのなんでしょう。
メリクリさが棟梁やってる最中は、手助けの意味も兼ねて、頼まれたときはシャウターやろうかなー、とも思います。
あぁそうそう。
今日、荒らしが出現して。
無言KILL&無言発言制限したったりました。
「○○○○は荒らしIDらしいので、荒らし確定ですよ」
と、情報くれた方、ありがとう。
余計なシャウトと1onしなくて済みました。
その後、首都でログ荒らしてたので、実際荒らしでしたし。
その場で棟梁に頼んで発言制限もらいました。
荒らし確定犯には、とりあえず無言でKILL。
そして、無言で発言制限。
これ一番じゃないかと。
まぁ、発言制限権もらわずに、棟梁にやってもらえばいーじゃないか、と突っ込みありそうですけど。
下手なことすると不支持が入る棟梁は、KILLなんてしちゃいけません。
そういう汚れ役は、私とか他のレジ長がやるからいーんです。
棟梁は、一国の看板としてどっしり構えてればいーのです。
仕事の主は雑務だったりしますけど。
メリクリさんが下位黄色棟梁をやってるので。
任期中は手助けの意味も兼ね、頼まれたらシャウターやろうかなー、とも思いつつ。
なんだかんだ忙しいですから、棟梁っていう仕事は。
ではこの辺で。
Emotion
指揮しました。
下位黄色で。
現レジ長のゆうにのさんから頼まれ、久々のシャウターをやってみることに。
シャウトもらった時は、人数差もあってか首都横守備の状態で。
ぐだぐだじゃーー!
とか思いつつ、感覚を取り戻すべく、リハビリを兼ねてのシャウト。
久々にやると、本気で色々と鈍るみたいです。
普通の撤退シャウト、守備作成シャウトなどは基本中の基本だから置いといて。
抜け指示シャウト。
シャウトするのはいーです。
緑矢印で、「抜けられるよ〜」って指示するのもいーです。
でも。
自分も抜けないと意味ありませんからぁ〜〜〜〜っ、残念っ!!
もう。
久々に指揮なんてすると。
シャウトと戦場とMAP把握で手一杯になって。
自分自身が抜け仕込み狙って戦場入ることがオロソカになり気味です。
それでも何度か抜けて攻め作ったけど。
指揮していない時の50%減でした(当社比)。
で、ある程度まで押し返して。
敵首都横一個前で、ストールしてる時も。
なにやら死ぬほど沢山のエクソに追われたせいもありますけど。
ストール中は殆どシャウト無し状態になっちゃいました。
PLしてる敵部隊にEQ10をブチカマシ!・・・たのは気分良かったですけど。
まぁ、丁度戦線も安定したので、そのまま指揮休憩することに。
敵首都寄りに、縦一列に攻め戦場が並んでたりして。
休憩が長引いて、そのまま落ちたのは黙っておきますけど。
まぁ、その、何でしょう。
昔の緑での私の指揮中シャウトを知っている人が居たら。
本調子の私はまだまだあんなものじゃないことが分かるかな〜、と思ってみたり。
何せ。
貴方荒らしでしょ!!?
と思えるくらい、私のシャウトでログ流れるよーなので。
指揮中に自分のシャウトでチャット埋まった日にはもう。
なにやってるんだろう。
・・と虚しくなっちゃうよ、ぱぱん!
息子「やったねパパ!明日はホームランだ!」
パパ「違うぞ、息子よ。今夜のおかずはハンバーグだ!」
謎。
まぁそのなんでしょう。
メリクリさが棟梁やってる最中は、手助けの意味も兼ねて、頼まれたときはシャウターやろうかなー、とも思います。
あぁそうそう。
今日、荒らしが出現して。
無言KILL&無言発言制限したったりました。
「○○○○は荒らしIDらしいので、荒らし確定ですよ」
と、情報くれた方、ありがとう。
余計なシャウトと1onしなくて済みました。
その後、首都でログ荒らしてたので、実際荒らしでしたし。
その場で棟梁に頼んで発言制限もらいました。
荒らし確定犯には、とりあえず無言でKILL。
そして、無言で発言制限。
これ一番じゃないかと。
まぁ、発言制限権もらわずに、棟梁にやってもらえばいーじゃないか、と突っ込みありそうですけど。
下手なことすると不支持が入る棟梁は、KILLなんてしちゃいけません。
そういう汚れ役は、私とか他のレジ長がやるからいーんです。
棟梁は、一国の看板としてどっしり構えてればいーのです。
仕事の主は雑務だったりしますけど。
メリクリさんが下位黄色棟梁をやってるので。
任期中は手助けの意味も兼ね、頼まれたらシャウターやろうかなー、とも思いつつ。
なんだかんだ忙しいですから、棟梁っていう仕事は。
ではこの辺で。
Emotion
最近の下位緑って。
2005年3月18日前々から思ってはいたことなんですけど。
私が暫くアクトしていない間に。
下位緑グダグダになってませんか!!?
いや本当に。
下位黄色でログインしている間にずーーーーっと感じていることなんですけど。
黄色が強くなった、っていうのも一理あると思いますが。
実際には緑がかなり弱体化していると思います。
そんなわけで、本日の下位、縦通常時にての出来事。
大外抜いて、内陸も抜いて。
さらさら〜、っと首都横攻めまで持ち込んで。
勿論私は黄色ウロボのEmo影にてのログイン。
で、G7勝って、H7攻め込んだときの開幕はバイク。
味方バイクも多数居たので、敵が少々迎撃に来たところでお構い無しに。
緑のバイクをなぎ倒し。
ジャイもなぎ倒し。
チンバルもなぎ倒し。
HNもなぎ倒し。
時には味方もなぎ倒し。
最後のは嘘ですけど。
まぁ、進んで進んで進んで。
POC到達!
一個目、先に突っ込んだ味方バイクが頑張っていたので、援護の為に3機を置いていく。
ここは予想通りに踏み切れました。
ここでの迎撃、ベガ装備のオリと多数のGA。
そこを踏み切っている間に、私の残りバイクが未踏の2個目のPOCに向かうと。
をや。
無双のJさんのジャイが陣取っているではありませんか。
POC封鎖GJでした。
でも、お構い無しに突っ込みます。
残りバイクを突っ込ませれば、総攻撃喰らっても30秒は生き残れるはずだったので。
ぴっぴっぴっぴっぴ。
その間にバイクは1機減り、2機減り。
最後の一個。
ぴーーーーーーーーーーっ。
ご臨終。
違う。
私の画面では勝利表示でました。
POC2個踏み切っている状態になりました。
なのに、どうやらバグだったよーで。
あと2秒耐えていれば首都横陥落でした。
ちなみに。
2個目のPOC踏んでいるときに迎撃にきた対地ユニ。
覚えている限りでは、居ません。
Jさんのジャイの印象が強かったせいもあると思いますけど。
それ以外に目立った迎撃受けませんでした。
当然緑は満員状態なのに。
何事ですか、この体たらく!
とか普通に思いました・・・。
結構グダグダになってきてる予感が。
下位だからしょーがない、と現実逃避したくもなりますけど。
でも、下位で経験と知識積まないと中位では働けませんので。
下位のみなさーん。
中位に上がる前に、最低限の知識と腕と兵科レベル、ユニレベルは獲得&会得してから卒業しましょうねー!
昔は、「なら私がやるっ」と意気込んで、無双レジ長なりを強奪して講習会でも開いたんでしょうけど。
もう、下位は黄色で遊ぶ、と公言しちゃってるので。
下位緑には気が向いたときにしか行きません。
逆に中位は緑メインでやってますけど。
うーん。
そのうち、気が向いたら下位緑メインに復活するかもしれません・・・。
緑戻って来い、と連日のように1onいただきますが、1on頂いた皆さん御免なさいm(__)m
何せ、暫く前からの色々な騒動。
どーにもこーにも。
あーゆー事を掲示板に書く人と一緒に居たくない、というのが強くて。
あ、その人、今日も捕まって無駄守備作ってました。
というか。
折角なので。
私見。
選挙とは、多数決を利用した、列記とした勝負ですね。
で、勝負に負けた人が何を言おうと。
それはただの負け犬の遠吠えになるわけで。
言い訳になるわけで。
「俺はこう思ってこう書いてるんだよ」
とか言われそうですけど。
掲示板ではそうじゃない。
自分がどういうつもりで書いたか、ではなく。
「それを見た他人がどう思うか」
が全てなんです。
自分がどういうつもりで書こうと、100%の他人に違う意味で取られたら、それは他人の取り方が真実になるわけですから。
ぶっちゃけ。
私に言わせれば。
貴方、負けた腹いせにゴチャゴチャ言ってるようにしか見えません。
はっきり言うと。
格好悪い。
負け犬の遠吠えにしか聞こえません。
相手の表情が見えない掲示板では、文章から相手の意見を汲む以外に意味を汲み取る方法がありません。
たかが掲示板、されど掲示板。
掲示板に書き込む、というのは公に開く文章を書き込む、ということを忘れてはいけません。
そして、その文章を読んだ相手がどう思うのか、ということも。
掲示板討論をしたいのなら、そこまで考え、吟味した上でやりましょう。
秘密に書こうかどうか迷ったけど、一般で書きます。
話題に出た問題の人。
もう誰なのかバレバレかもしれませんけど。
私から見れば、明らかに喧嘩売るつもりで書き込みしてますね。
文章の合間合間に皮肉、嫌味、批判がふんだんに盛り込まれていて。
あれを真面目に書いた、というなら。
喧嘩売ってません、というなら。
日本語の勉強しなおしてください、本気で。
ではこの辺で。
Emotion
私が暫くアクトしていない間に。
下位緑グダグダになってませんか!!?
いや本当に。
下位黄色でログインしている間にずーーーーっと感じていることなんですけど。
黄色が強くなった、っていうのも一理あると思いますが。
実際には緑がかなり弱体化していると思います。
そんなわけで、本日の下位、縦通常時にての出来事。
大外抜いて、内陸も抜いて。
さらさら〜、っと首都横攻めまで持ち込んで。
勿論私は黄色ウロボのEmo影にてのログイン。
で、G7勝って、H7攻め込んだときの開幕はバイク。
味方バイクも多数居たので、敵が少々迎撃に来たところでお構い無しに。
緑のバイクをなぎ倒し。
ジャイもなぎ倒し。
チンバルもなぎ倒し。
HNもなぎ倒し。
時には味方もなぎ倒し。
最後のは嘘ですけど。
まぁ、進んで進んで進んで。
POC到達!
一個目、先に突っ込んだ味方バイクが頑張っていたので、援護の為に3機を置いていく。
ここは予想通りに踏み切れました。
ここでの迎撃、ベガ装備のオリと多数のGA。
そこを踏み切っている間に、私の残りバイクが未踏の2個目のPOCに向かうと。
をや。
無双のJさんのジャイが陣取っているではありませんか。
POC封鎖GJでした。
でも、お構い無しに突っ込みます。
残りバイクを突っ込ませれば、総攻撃喰らっても30秒は生き残れるはずだったので。
ぴっぴっぴっぴっぴ。
その間にバイクは1機減り、2機減り。
最後の一個。
ぴーーーーーーーーーーっ。
ご臨終。
違う。
私の画面では勝利表示でました。
POC2個踏み切っている状態になりました。
なのに、どうやらバグだったよーで。
あと2秒耐えていれば首都横陥落でした。
ちなみに。
2個目のPOC踏んでいるときに迎撃にきた対地ユニ。
覚えている限りでは、居ません。
Jさんのジャイの印象が強かったせいもあると思いますけど。
それ以外に目立った迎撃受けませんでした。
当然緑は満員状態なのに。
何事ですか、この体たらく!
とか普通に思いました・・・。
結構グダグダになってきてる予感が。
下位だからしょーがない、と現実逃避したくもなりますけど。
でも、下位で経験と知識積まないと中位では働けませんので。
下位のみなさーん。
中位に上がる前に、最低限の知識と腕と兵科レベル、ユニレベルは獲得&会得してから卒業しましょうねー!
昔は、「なら私がやるっ」と意気込んで、無双レジ長なりを強奪して講習会でも開いたんでしょうけど。
もう、下位は黄色で遊ぶ、と公言しちゃってるので。
下位緑には気が向いたときにしか行きません。
逆に中位は緑メインでやってますけど。
うーん。
そのうち、気が向いたら下位緑メインに復活するかもしれません・・・。
緑戻って来い、と連日のように1onいただきますが、1on頂いた皆さん御免なさいm(__)m
何せ、暫く前からの色々な騒動。
どーにもこーにも。
あーゆー事を掲示板に書く人と一緒に居たくない、というのが強くて。
あ、その人、今日も捕まって無駄守備作ってました。
というか。
折角なので。
私見。
選挙とは、多数決を利用した、列記とした勝負ですね。
で、勝負に負けた人が何を言おうと。
それはただの負け犬の遠吠えになるわけで。
言い訳になるわけで。
「俺はこう思ってこう書いてるんだよ」
とか言われそうですけど。
掲示板ではそうじゃない。
自分がどういうつもりで書いたか、ではなく。
「それを見た他人がどう思うか」
が全てなんです。
自分がどういうつもりで書こうと、100%の他人に違う意味で取られたら、それは他人の取り方が真実になるわけですから。
ぶっちゃけ。
私に言わせれば。
貴方、負けた腹いせにゴチャゴチャ言ってるようにしか見えません。
はっきり言うと。
格好悪い。
負け犬の遠吠えにしか聞こえません。
相手の表情が見えない掲示板では、文章から相手の意見を汲む以外に意味を汲み取る方法がありません。
たかが掲示板、されど掲示板。
掲示板に書き込む、というのは公に開く文章を書き込む、ということを忘れてはいけません。
そして、その文章を読んだ相手がどう思うのか、ということも。
掲示板討論をしたいのなら、そこまで考え、吟味した上でやりましょう。
秘密に書こうかどうか迷ったけど、一般で書きます。
話題に出た問題の人。
もう誰なのかバレバレかもしれませんけど。
私から見れば、明らかに喧嘩売るつもりで書き込みしてますね。
文章の合間合間に皮肉、嫌味、批判がふんだんに盛り込まれていて。
あれを真面目に書いた、というなら。
喧嘩売ってません、というなら。
日本語の勉強しなおしてください、本気で。
ではこの辺で。
Emotion
ちゅっどーん
2005年3月17日下位黄色彗星にお邪魔してました。
勿論秘密キャラで〜♪
ようやく中位上げても問題ないレベルまで行ったようです。
とある兵科を総買い替えして育てなおしてたので、いつになることやら、と思ってたんですけど。
どーにかこーにか。
で、その彗星中の出来事。
首都開けしました。
したはいーんですけど。
黄色の首都横一個前ってFD出ないところもあるんですね。
緑では2MAP連続でFD出るところもあるので覚悟してたんですけど。
さくっと終わった。
MAPによるのかな〜。
それもさておき。
一回目の首都開けも、烏合の衆の20人で何とかかんとかクリアして。
首都横も、首都リイン出来るの私だけの状態だったり。
で、まぁ。
首都リインで、POC直前に出たんですけど。
バイク奇襲失敗。
仕方無いのでエクソで囮して敵を引き寄せ。
エクソ全滅後、ジャイとROCで再度リイン。
片方をジャイで踏み切って、もう片方に下進入の味方無断転送しまくりで踏み切り。
囮しっかり働いてよ!
・・・と。
まぁ、自画自賛の私の活躍で一回目の首都横はクリア(良く言うよ)。
暫くしてから。
ふと気付けば。
放置キャラ出してなかったせいか。
首都への道が閉ざされっ!
がびーーーーん。
仕方無いので再び開きに行きました。
で、ここでとある問題が。
一回目の首都横の時も、大して動かずにゴチャゴチャ言っていたHさん。
二回目にも来るんでやんの・・・。
2回目は、私含めて12人でやったんですけど。
私が指揮してるところにどかーんと現れて。
「H1合図居ないの?じゃあ俺合図出すよww」
・・・・をいをい。
作戦説明してる最中だろがあああああああああ。
しかも指揮してる私をまったく無視っすか。
もちろん、待て!
と、飼い犬の餌を待たせるイメージで止めましたけど。
ついには歯止めが効かなくなったらしく。
一人で突っ込んだ。
しかも一人釣られて入った・・・;;。
残りの人は釣られずに残っててくれました。
まぁ、2人で成功するはずもなく。
さくーーーっと出てきてましたけど。
で、改めて。
囮確認だけして。
エクソ3人で、うち1人は私。
私は首都リイン。
そして、首都から鼠さんが援軍に来てくれるよーだったので。
かなり頼りにしつつ、突入。
エクソ2人、いい動きで囮してくれてるー!
素晴らしい。
そして、首都進入の鼠さん、開幕HNでPOC一個踏み切ってくれて。
ぐっじょーーーーぶ!
後はもう、バイクで奇襲して残り踏もうか〜、とか思ってバイク出したら。
・・・をや?
PT前に出ませんでした。
何故かC2の橋の出口と丘の中間辺りにぽつーんとバイク10機出現して。
がちょーん、とか思いながら仕方なく囮。
橋の上の敵をAラインにおびき寄せ、適度なところで全滅。
その頃には後続のバイク囮も来てくれてて。
助かりました。
後は、GGも結構居たので、エクソ8と転送2で入って。
エクソ先行させて囮をしつつ、ROCを湖の上を渡らせてするするする〜っ。
下進入の置物転送しまくって。
首都横陥落!
12人でも連携さえ取れてれば何とでもなるんです。
前は8人でクリアしたし。
開幕全員エクソで、5人が囮3人が首都リイン。
3人のうち全員がROC2ずつ、2人は置物、1人がバイク出して。
そのバイクは私でしたけど。
バイクで手前を踏み切って、その間に飛ばしているROC6で残りのPOCに置物と踏み切ったバイク転送して。
5分かからずに終わったなぁ。
まぁ、首都横は簡単とはいえ。
GJだと思いました。
烏合の衆の20人より、連携の取れている8人の方が強いんですよ、実際に。
逆に言うと。
20人で連携取れれば。
そりゃーもう最強だと思います。
連携って大事ですね。
そうそう。
私、黄色移住するつもりはありません!
Uボートさも、AtoZさも。
謀ったかのように黄色移住しろ、と日記に書いてくれてますけど。
というか。
共謀してますね!!?
謀ったな、シャアっ!!
謎。
ではこの辺で。
Emotion
勿論秘密キャラで〜♪
ようやく中位上げても問題ないレベルまで行ったようです。
とある兵科を総買い替えして育てなおしてたので、いつになることやら、と思ってたんですけど。
どーにかこーにか。
で、その彗星中の出来事。
首都開けしました。
したはいーんですけど。
黄色の首都横一個前ってFD出ないところもあるんですね。
緑では2MAP連続でFD出るところもあるので覚悟してたんですけど。
さくっと終わった。
MAPによるのかな〜。
それもさておき。
一回目の首都開けも、烏合の衆の20人で何とかかんとかクリアして。
首都横も、首都リイン出来るの私だけの状態だったり。
で、まぁ。
首都リインで、POC直前に出たんですけど。
バイク奇襲失敗。
仕方無いのでエクソで囮して敵を引き寄せ。
エクソ全滅後、ジャイとROCで再度リイン。
片方をジャイで踏み切って、もう片方に下進入の味方無断転送しまくりで踏み切り。
囮しっかり働いてよ!
・・・と。
まぁ、自画自賛の私の活躍で一回目の首都横はクリア(良く言うよ)。
暫くしてから。
ふと気付けば。
放置キャラ出してなかったせいか。
首都への道が閉ざされっ!
がびーーーーん。
仕方無いので再び開きに行きました。
で、ここでとある問題が。
一回目の首都横の時も、大して動かずにゴチャゴチャ言っていたHさん。
二回目にも来るんでやんの・・・。
2回目は、私含めて12人でやったんですけど。
私が指揮してるところにどかーんと現れて。
「H1合図居ないの?じゃあ俺合図出すよww」
・・・・をいをい。
作戦説明してる最中だろがあああああああああ。
しかも指揮してる私をまったく無視っすか。
もちろん、待て!
と、飼い犬の餌を待たせるイメージで止めましたけど。
ついには歯止めが効かなくなったらしく。
一人で突っ込んだ。
しかも一人釣られて入った・・・;;。
残りの人は釣られずに残っててくれました。
まぁ、2人で成功するはずもなく。
さくーーーっと出てきてましたけど。
で、改めて。
囮確認だけして。
エクソ3人で、うち1人は私。
私は首都リイン。
そして、首都から鼠さんが援軍に来てくれるよーだったので。
かなり頼りにしつつ、突入。
エクソ2人、いい動きで囮してくれてるー!
素晴らしい。
そして、首都進入の鼠さん、開幕HNでPOC一個踏み切ってくれて。
ぐっじょーーーーぶ!
後はもう、バイクで奇襲して残り踏もうか〜、とか思ってバイク出したら。
・・・をや?
PT前に出ませんでした。
何故かC2の橋の出口と丘の中間辺りにぽつーんとバイク10機出現して。
がちょーん、とか思いながら仕方なく囮。
橋の上の敵をAラインにおびき寄せ、適度なところで全滅。
その頃には後続のバイク囮も来てくれてて。
助かりました。
後は、GGも結構居たので、エクソ8と転送2で入って。
エクソ先行させて囮をしつつ、ROCを湖の上を渡らせてするするする〜っ。
下進入の置物転送しまくって。
首都横陥落!
12人でも連携さえ取れてれば何とでもなるんです。
前は8人でクリアしたし。
開幕全員エクソで、5人が囮3人が首都リイン。
3人のうち全員がROC2ずつ、2人は置物、1人がバイク出して。
そのバイクは私でしたけど。
バイクで手前を踏み切って、その間に飛ばしているROC6で残りのPOCに置物と踏み切ったバイク転送して。
5分かからずに終わったなぁ。
まぁ、首都横は簡単とはいえ。
GJだと思いました。
烏合の衆の20人より、連携の取れている8人の方が強いんですよ、実際に。
逆に言うと。
20人で連携取れれば。
そりゃーもう最強だと思います。
連携って大事ですね。
そうそう。
私、黄色移住するつもりはありません!
Uボートさも、AtoZさも。
謀ったかのように黄色移住しろ、と日記に書いてくれてますけど。
というか。
共謀してますね!!?
謀ったな、シャアっ!!
謎。
ではこの辺で。
Emotion
座右の銘
2005年3月16日私の、TCにおいての座右の銘は。
「敵に回すと厄介だが、味方になるとどーでもいい」
下位黄色某ウロボの某メリークリスマスさんとの会話でふと思いました。
これを目標にしよう!と。
つまり。
味方に居るときは居るんだか居ないんだかわっかんないけど。
敵に回すと厄介だなぁ、と。
そーゆー印象を。
更につまり!
味方に評判悪くて敵にも評判悪い(待て)。
で、敵方に回ってまた味方に戻ると、それほどの活躍をしないから更に評判悪い(更に待て)。
それを繰り返していけばどんどん評判落ちていく、と(更に待て待て)。
実際にはどちらかで+になるから永久ループはしないわけですけど。
というか。
どうせやるなら。
敵に回すと厄介だけど、味方に回すと頼もしい。
これくらいを目標にやれ、と。
下位では緑でも黄色でも動けるキャラがいるので。
黄色中位も、秘密キャラを近いうちに中位に上げる予定なので。
黄色中位彗星近いし、それに合わせて上がってみようかな、とも思いつつ。
ではこの辺で。
Emotion
「敵に回すと厄介だが、味方になるとどーでもいい」
下位黄色某ウロボの某メリークリスマスさんとの会話でふと思いました。
これを目標にしよう!と。
つまり。
味方に居るときは居るんだか居ないんだかわっかんないけど。
敵に回すと厄介だなぁ、と。
そーゆー印象を。
更につまり!
味方に評判悪くて敵にも評判悪い(待て)。
で、敵方に回ってまた味方に戻ると、それほどの活躍をしないから更に評判悪い(更に待て)。
それを繰り返していけばどんどん評判落ちていく、と(更に待て待て)。
実際にはどちらかで+になるから永久ループはしないわけですけど。
というか。
どうせやるなら。
敵に回すと厄介だけど、味方に回すと頼もしい。
これくらいを目標にやれ、と。
下位では緑でも黄色でも動けるキャラがいるので。
黄色中位も、秘密キャラを近いうちに中位に上げる予定なので。
黄色中位彗星近いし、それに合わせて上がってみようかな、とも思いつつ。
ではこの辺で。
Emotion
やってしまったー
2005年3月15日緑中位、EmoVアクト中。
対紫横遭遇中の出来事。
被ジャマ、制空ほぼ互角。
出撃するは、私のジャナク。
視界の効かない闇夜の中を。
すらすら進む、10機のジャナク。
さぁさぁ敵は、何処に居る!?
よーし、見つけたトルの群れっ!
妙な抑揚をつけてお読みください。
見つけたトルに嬉々として爆撃慣行しました。
いくら爆弾叩き込んでも死にゃしない。
何でだろう〜♪
そうこうしていたら、敵のジャナクが飛んできて。
なんと、爆撃してるではありませんか!
そこまでたって、よーやくトルが味方だったということに気付きました。
初体験。
味方を敵と誤認。
やっちゃいました。
しかも、躍起になって爆撃していたおかげでさくっとEN切れ。
おまけに3分後くらいに戦場自体負けとゆー。
はっはっは。
笑い事じゃありませんか、そうですか。
まぁ、あまり気にしないでください。
ボケボケになることもたまには必要なんですよ!
思いっきり言い訳ですけど。
この場を借りて私信。
綺麗さん退院おめでとう。
TC復帰お待ちしてますよー。
ではこの辺で。
Emotion
対紫横遭遇中の出来事。
被ジャマ、制空ほぼ互角。
出撃するは、私のジャナク。
視界の効かない闇夜の中を。
すらすら進む、10機のジャナク。
さぁさぁ敵は、何処に居る!?
よーし、見つけたトルの群れっ!
妙な抑揚をつけてお読みください。
見つけたトルに嬉々として爆撃慣行しました。
いくら爆弾叩き込んでも死にゃしない。
何でだろう〜♪
そうこうしていたら、敵のジャナクが飛んできて。
なんと、爆撃してるではありませんか!
そこまでたって、よーやくトルが味方だったということに気付きました。
初体験。
味方を敵と誤認。
やっちゃいました。
しかも、躍起になって爆撃していたおかげでさくっとEN切れ。
おまけに3分後くらいに戦場自体負けとゆー。
はっはっは。
笑い事じゃありませんか、そうですか。
まぁ、あまり気にしないでください。
ボケボケになることもたまには必要なんですよ!
思いっきり言い訳ですけど。
この場を借りて私信。
綺麗さん退院おめでとう。
TC復帰お待ちしてますよー。
ではこの辺で。
Emotion